Assassin's Creed Shadows станет основой для будущих игр серии
Разработка Assassin's Creed Shadows подходит к концу, но её влияние на серию сохранится. Креативный директор франшизы заявил, что будущие проекты будут использовать инновации, внедрённые в игре, действие которой происходит в феодальной Японии.
На следующей неделе исполнится год с момента выхода Assassin's Creed Shadows, и, согласно недавнему заявлению, разработчики официально завершат поддержку игры и сосредоточатся на создании новых проектов. В ближайшие годы серия расширится такими играми, как Assassin's Creed Black Flag Resynced, Assassin's Creed Invictus и Assassin's Creed Hexe. Хотя новые тайтлы, несомненно, будут отличаться от прошлогоднего хита, они будут черпать вдохновение из того, что было добавлено в серию в последней части.
Отвечавший за художественную сторону игры Тьерри Дансеро в интервью IGN признал, что выпуск Assassin's Creed Shadows стал важным достижением, поскольку игра не только исполнила многолетнюю мечту фанатов, но и привнесла множество новшеств в серию.
Я думаю, наследие заключается в том, что мы развили множество вещей: мы улучшили паркур и стелс. В бою мы развили определённые его аспекты. Во всех игровых системах мы разработали множество технологий, которые, на мой взгляд, станут наследием для будущих частей серии.
По словам разработчика, технологиями, которые вернутся в будущем, являются:
– Микрополигоны, внедрённые в движок Anvil, которые помогают генерировать более детальное окружение, а также улучшают детализацию текстур.
– Глобальное освещение на основе трассировки лучей в реальном времени.
– Расширенная система Atmos, которая позволяет динамически менять освещение, генерировать облака, эффекты дождя и ветра.
















0 комментариев