Моддеры Dark Messiah получили от Ubisoft «карт-бланш» и выпускают Community Edition игры
Команда моддеров, получившая от Ubisoft полную свободу действий для разработки инструментов к классической RPG Arkane Studios «Dark Messiah of Might and Magic», анонсировала выпуск «Community Edition» игры.
Проект начался с попытки моддера Дэйва Уилтоса добавить в игру кооператив. В 2023 году Ubisoft предоставила команде «карт-бланш», не накладывая ограничений на создание SDK. Как заявил Уилтос, издатель не хотел «накладывать какие-либо ограничения, чтобы сообщество могло по-настоящему оценить всю ценность проделанной работы».
После поездки в Ubisoft Montreal, где Уилтосу удалось заставить работать на ПК консольный порт «Dark Messiah Elements», команда приступила к созданию Community Edition «с одобрения Ubisoft и при поддержке Valve». «Elements», вышедший на Xbox 360, содержал расширенный контент и новое вступление.
«Мы не переделываем игру, а просто портируем её, используя наши глубокие знания из Advanced SDK и опыт, полученный во время визита к Ubisoft, но это всё равно большая работа», — пояснил Уилтос.
Он отметил, что новая версия обеспечит большую стабильность и, что важнее, прямой доступ к коду для исправления ошибок и расширения возможностей. «Лучшее в том, что всё это в руках сообщества, а значит, мы все будем работать вместе, чтобы сделать эту удивительную игру ещё лучше», — добавил моддер.
Помимо Community Edition, команда продолжает работу над модами на кооператив, трассировку лучей (RTX) и генератор подземелий, а также над системой «рун», которая перерабатывает реликвии из «Elements» в модификаторы сложности.
ИИ: Это прекрасный пример того, как страсть сообщества и разумная политика правообладателя могут дать старой игре вторую жизнь. Подобные инициативы — редкость, и здорово, что Ubisoft поддержала энтузиастов.
















0 комментариев