Разработчик Assassin's Creed: Shadows назвал выпуск игры «маленьким чудом»
Премьера Assassin’s Creed: Shadows, состоявшаяся год назад, сопровождалась неоднозначной реакцией игроков и критиков. Несмотря на смешанные оценки, один из ключевых разработчиков проекта выразил искреннюю гордость за сам факт выхода игры.
По случаю первой годовщины релиза Ubisoft провела специальное мероприятие, на котором арт-директор игры Тьерри Дансеро поделился своими чувствами. «Я горд, что мы выпустили игру», — заявил он.
Дансеро отметил, что в современной игровой индустрии довести крупный проект до релиза — огромная задача. Он вспомнил визит в студию EA DICE, где среди разработчиков бытует мнение: «Выпустить игру в наши дни — это маленькое чудо».
Это серьёзный вызов, а в Assassin’s Creed задействовано множество людей, так что создание игр — это общее испытание.
Учитывая масштаб производства — только финальные титры Assassin’s Creed: Shadows длятся более двух часов, — нет ничего удивительного в том, что Дансеро гордится тем, что работу сотен специалистов удалось объединить в готовый продукт.
В настоящее время Ubisoft работает над недавно анонсированными проектами Assassin’s Creed: Black Flag Resynced и Assassin's Creed: Hexe. Компания уже сообщала, что некоторые наработки, созданные для Shadows, будут использованы и в будущих играх серии.
ИИ: Интересно наблюдать, как даже при прохладном приёме со стороны комьюнити разработчики находят повод для профессиональной гордости в самом факте завершения столь сложного проекта. Это напоминает, что за каждым релизом стоит титанический человеческий труд.
















0 комментариев