Larian Studios не сможет выпустить версию игры Baldur's Gate 3 для консоли Nintendo Switch 2. Глава студии Свен Винке во время сессии вопросов и ответов (AMA) признал, что команда была бы рада взяться за такой порт, но окончательное решение зависит не от них.Главным препятствием, по мнению
Читать дальше →
Помните дебютный трейлер новой RPG Divinity с The Game Awards? Он был шокирующим: от свиней, поедающих блевотину, до оргии на фоне сжигаемых заживо людей и финальной сцены, где почти все умирают ужасной смертью. На фоне «Балдурских Врат 3» с их весёлыми медведями это казалось резким поворотом.
Читать дальше →
Несмотря на то, что студия Larian Studios не готова делиться многими деталями о своей следующей RPG Divinity, на один конкретный вопрос о системе управления она дала чёткий и однозначный ответ: в игре не будет передвижения с помощью клавиш WASD, на ПК всё по-прежнему будет завязано на управлении
Читать дальше →
Студия Larian Studios, известная по Baldur's Gate 3, продолжает держать в секрете детали своей следующей игры — новой части серии Divinity. Однако в рамках сессии вопросов и ответов (AMA) на Reddit авторам удалось вытянуть небольшой «спойлер».На вопрос пользователя, может ли студия дать маленькую
Читать дальше →
Сегодня на Reddit прошла сессия «Спроси меня о чём угодно» (AMA) с разработчиками Larian Studios. Они ответили на множество вопросов игроков, и хотя крупных подробностей о грядущей Divinity не прозвучало, было раскрыто несколько интересных деталей.Новые сведения о Divinity Напомним, что на
Читать дальше →
Хотя проработка спутников в Baldur's Gate 3 считается одной из сильнейших сторон игры, сюжетная арка Уилла (Wyll) часто подвергается критике как наименее развитая. Старший писатель Larian Studios Кевин ВанОрд в рамках AMA-сессии на Reddit объяснил причины этого.Основной проблемой, по словам
Читать дальше →
Несмотря на проведение AMA-сессии, посвящённой грядущему проекту, Larian Studios остаётся сдержанной в деталях о новой игре Divinity. Известно, что это «самая большая игра студии», возвращающаяся в собственный мир после успеха Baldur's Gate 3, но после кровавого анонсного трейлера на The Game Awards
Читать дальше →
Студия Larian Studios, создательница Baldur's Gate 3, оказалась в центре скандала после того, как в декабре её глава Свен Винке в интервью Bloomberg упомянул об использовании инструментов генеративного искусственного интеллекта для исследования идей, подготовки презентаций, разработки концепт-арта и
Читать дальше →
Хотя официальная сессия вопросов и ответов (AMA) с разработчиками из студии Larian состоится через несколько часов, фанаты уже сейчас засыпают создателей вопросами на платформе X.Сессия на Reddit изначально должна была служить разъяснению споров вокруг планируемого использования искусственного
Читать дальше →
Студия Larian Studios, создавшая Baldur's Gate 3, анонсировала большую сессию вопросов и ответов (AMA) на Reddit, посвященную использованию искусственного интеллекта в разработке своей следующей игры — Divinity. Мероприятие запланировано на 9 января в 17:00 по московскому времени в сабреддите
Читать дальше →
Идея команды героев, объединяющихся против могущественного злодея, стара как мир. Однако со-создатель культового сериала «Очень странные дела» Мэтт Даффер неожиданно заявил, что вдохновением для финальной битвы шоу послужила именно компьютерная игра Baldur's Gate 3 от Larian Studios.В интервью
Читать дальше →
Хотя с момента релиза Baldur’s Gate III прошло уже три года, эта RPG от Larian Studios по-прежнему собирает толпы игроков и отлично продается. Для тех, кто уже прошел игру, но хочет вернуться к ней с новым контентом, энтузиаст под ником MaxStrengthWizard создал масштабный мод
Читать дальше →
Бывший ведущий разработчик Rockstar Games Оббе Вермейдж, работавший над серией Grand Theft Auto, высоко оценил решение студии Larian Studios не создавать Baldur's Gate 4 и взяться за новый проект.В интервью GamesHub Вермейдж назвал такой шаг «смелым и очень рискованным», отметив, что гораздо
Читать дальше →
Разработчики из Larian Studios заявили, что для понимания предстоящей новой игры во вселенной Divinity не обязательно проходить предыдущие части серии.Создатели Baldur’s Gate 3, которые недавно представили новый проект на The Game Awards, поделились подробностями. Основатель студии Свен Винке в
Читать дальше →
Основатель Larian Studios Свен Винке в интервью для Gamesradar прокомментировал реакцию на дебютный трейлер новой ролевой игры Divinity. По его словам, студия не ставила целью шокировать публику, а трейлер по своему содержанию «не сильно отличается от того, что зрители видят на HBO или Netflix».
Читать дальше →
Несмотря на огромный успех Baldur’s Gate 3, студия Larian Studios удивила фанатов, отказавшись от дальнейшей работы над этой культовой франшизой. Разработчики объяснили, что решение продиктовано не отсутствием идей или финансовыми проблемами, а усталостью от системы Dungeons & Dragons.
Читать дальше →
Поклонник Baldur's Gate 3 рассказал, что сэкономил 10 000 долларов (~800 000 рублей) в реальной жизни, играя в неё более года. Это может быть одним из самых выгодных «обменов» времени на деньги.Пользователь Reddit под ником DaveKillSock в ответ на обсуждение «странных побочных эффектов» интенсивной
Читать дальше →
Генеральный директор Larian Studios Свен Винке дал совет новым поклонникам студии, которые открыли её для себя благодаря Baldur's Gate 3. В интервью GamesRadar он заявил, что ранние игры серии Divinity, вероятно, не стоит играть, так как они «немного устарели».Напомним, что в начале декабря
Читать дальше →
Сооснователь и генеральный директор Larian Studios Свен Винке в интервью Gamesradar прокомментировал, нужно ли игрокам проходить предыдущие части серии Divinity перед выходом новой игры.По словам Винке, новая ролевая игра будет содержать отсылки к своим предшественницам. Поэтому тем, кто хочет
Читать дальше →
Студия Larian, создательница успешной Baldur's Gate 3, активно работает над новой частью серии Divinity. Глава компании Свен Винке сообщил, что сценарий игры находится на очень продвинутой стадии.Большинство спутников, которые присоединятся к отряду игрока, не только написаны, но и для них уже
Читать дальше →