Разработчик Baldur's Gate 3 объяснил, почему сюжет Уилла получился менее проработанным

/ ИгрыНовости / Игры

Хотя проработка спутников в Baldur's Gate 3 считается одной из сильнейших сторон игры, сюжетная арка Уилла (Wyll) часто подвергается критике как наименее развитая. Старший писатель Larian Studios Кевин ВанОрд в рамках AMA-сессии на Reddit объяснил причины этого.

Основной проблемой, по словам ВанОрда, стало время. После переработки персонажа на основе отзывов из раннего доступа, «многие решения принимались позже в разработке, чем было бы идеально». Ситуацию усугубил факт вырезания контента, связанного с его историей — «Колледжа Красной Войны» (Red War College). Кроме того, сам ВанОрд заболел в критический момент разработки Уилла, что оставило «Клинка Рубежей» в несколько недоработанном состоянии.

Уилл пострадал от вырезанного контента в Baldur's Gate 3

Колледж Красной Войны остался за кадром

Это не первое упоминание о вырезанном контенте для Уилла. Ранее о «Колледже Красной Войны» — месте подготовки офицеров в сеттинге Dungeons & Dragons — упоминал и директор Larian Свен Винке. Детали его связи с историей Уилла не раскрываются, но, по словам ВанОрда, отношения Уилла с герцогом Равенгардом появились в сюжете уже после того, как Колледж был вырезан.

Главные сожаления писателя связаны с отсутствием по-настоящему трансформирующей концовки для арки Уилла и общей скудностью его контента. Он также отмечает, что попытка одновременно раскрыть истории с Мизорой и Равенгардом, возможно, была ошибкой. Несмотря на это, ВанОрд гордится персонажем и приносит извинения игрокам.

«При всем при этом, я люблю Клинка и очень им горжусь — его искренностью, доброй натурой и рьяным героизмом. Мне искренне жаль, что я не подарил вам больше качественного времени с ним». — Кевин ВанОрд

У персонажа Уилла всё же есть сильные стороны

Не всё так плохо

Изначальная версия Уилла из раннего доступа была менее героичной фигурой, и изменения, внесенные в персонажа, всегда вызывали споры. Однако, как и ВанОрд, многие игроки находят достоинства в его «рьяном героизме», а некоторые считают его лучшим вариантом для игры за одного из оригинальных персонажей. Вырезать либо Мизору, либо герцога Равенгарда из его истории также было бы сложно, так как каждый добавляет интересные грани к его сюжету.

В то же время, повествование Уилла действительно не складывается в полностью удовлетворительную картину, а кульминационная битва в логове Ансура ощущается более второстепенной по сравнению с финалами других спутников. Тем не менее, приятно получить хоть какое-то представление о том, почему арка Уилла выглядит именно так, даже если это не такая же прямая история успеха, как другие аспекты Baldur's Gate 3.

ИИ: Интересно наблюдать, как даже в столь масштабном и проработанном проекте, как Baldur's Gate 3, ограничения времени и ресурсов оставляют свой след. Откровенность разработчиков о таких «шрамах» разработки вызывает уважение и помогает лучше понять процесс создания игр.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры