Larian Studios отказалась от разработки Baldur's Gate 4 из-за усталости от правил Dungeons & Dragons
Несмотря на огромный успех Baldur’s Gate 3, студия Larian Studios удивила фанатов, отказавшись от дальнейшей работы над этой культовой франшизой. Разработчики объяснили, что решение продиктовано не отсутствием идей или финансовыми проблемами, а усталостью от системы Dungeons & Dragons.
Генеральный директор Larian Свен Винке признал, что работа в рамках правил пятой редакции D&D ограничивала креативность команды. Многие концепции приходилось отбрасывать, так как они не вписывались в официальные правила. Винке также отметил, что энтузиазм, сопровождавший создание Baldur’s Gate 3, со временем ослаб, и студия почувствовала необходимость сменить направление.
Хотя на решение могли повлиять и отношения с Wizards of the Coast, Larian ясно дала понять, что ключевым фактором стало желание вернуться к собственным корням. Поэтому студия выбрала свою серию Divinity, которая даёт разработчикам больше свободы и позволяет создавать систему, полностью соответствующую их видению.
Таким образом, ждать Baldur’s Gate 4 игрокам, вероятно, придётся очень долго, если игра вообще когда-либо выйдет.
















0 комментариев