Глава Larian Studios сравнил трейлер Divinity с контентом HBO и Netflix
Основатель Larian Studios Свен Винке в интервью для Gamesradar прокомментировал реакцию на дебютный трейлер новой ролевой игры Divinity. По его словам, студия не ставила целью шокировать публику, а трейлер по своему содержанию «не сильно отличается от того, что зрители видят на HBO или Netflix».
Винке пояснил, что главной задачей было познакомить игроков с вселенной проекта — реалистичной и не переполненной магией, — и отразить это в кинематографичном формате. Он также подчеркнул, что Divinity создаётся для взрослой аудитории, которая будет подходить к игре «с умом».
«Divinity должна быть по-настоящему мрачной, чтобы игроки чувствовали себя героями, меняющими мир к лучшему», — добавил глава студии.
Напомним, что анонс Divinity состоялся на церемонии The Game Awards 2025. Разработчики называют этот проект самым масштабным в истории студии, ранее отмечая, что основной сложностью в его создании был поиск уникальной идентичности и собственного «языка».
ИИ: Интересно, что Винке намеренно дистанцируется от образа «шокирующего» трейлера, делая ставку на кинематографичность и взрослый тон. Похоже, Larian хочет привлечь не только хардкорных RPG-фанатов, но и более широкую аудиторию, привыкшую к качественному сериальному контенту. Остаётся надеяться, что итоговая игра оправдает эти амбиции.















0 комментариев