Свен Винке предупредил новичков, что ранние игры серии Divinity «немного устарели»
Генеральный директор Larian Studios Свен Винке дал совет новым поклонникам студии, которые открыли её для себя благодаря Baldur's Gate 3. В интервью GamesRadar он заявил, что ранние игры серии Divinity, вероятно, не стоит играть, так как они «немного устарели».
Напомним, что в начале декабря Larian анонсировала новую игру под названием Divinity, которую Винке назвал самым масштабным проектом студии. Для многих это стало поводом вспомнить о богатой истории франшизы, начавшейся с Divine Divinity в 2002 году.
Винке отметил, что события всех предыдущих игр серии являются частью истории мира и будут так или иначе отражены в новом проекте. Однако он прямо заявил, что игры, выпущенные до Divinity: Original Sin (2014), сегодня кажутся архаичными.
«Если вы действительно хотите знать всё, есть игры, которые вышли до [Original Sin]. Но они немного устарели, они довольно старые», — сказал глава Larian.
Самой первой игре серии, Divine Divinity, в 2025 году исполняется 23 года. За ней последовали Beyond Divinity (2004) и Divinity II: Ego Draconis (2009). Хронология мира Divinity довольно запутана и не всегда совпадает с порядком выхода игр. Например, Divinity: Dragon Commander (2013), являясь политическим симулятором, по сюжету предшествует событиям Original Sin.
Винке считает, что если игроков привлекла в Baldur's Gate 3 её кинематографичность и глубокая нарративная составляющая, то возвращаться к старым играм Divinity нет особого смысла. Исключением он назвал Divinity: Original Sin 2, которая может понравиться фанатам тактического боя и кооператива из BG3.
Любопытно, что несмотря на устаревший геймплей, ранние игры серии до сих пор ценятся за их саундтреки, созданные покойным композитором Кириллом Покровским. Обе игры часто можно найти в цифровых магазинах по символической цене.
Серия Divinity сыграла ключевую роль в становлении Larian Studios. Успех Divinity: Original Sin 2 (2017) позволил студии взяться за масштабный проект Baldur's Gate 3, который принёс ей мировое признание и множество наград. Новый проект Divinity, по словам Винке, станет возвращением к корням студии, но с опытом и ресурсами, полученными после работы над BG3.
















0 комментариев