Подземелье — одна из сильнейших фракций в Heroes of Might and Magic: Olden Era. Управляемая Триумвиратом Альвара — подземным союзом тёмных эльфов, минотавров, медуз и драконов — её главная особенность — тактическая гибкость: каждый юнит в составе может переключаться между двумя типами атак, что
Читать дальше →
Подземелье считается одной из сильнейших фракций в Heroes of Might and Magic: Olden Era, и эта мощь сопровождается удивительно большим разрывом между лучшими и худшими героями. Начальные навыки героя фиксируются сразу и не могут быть изменены, поэтому неудачный выбор в первый день будет
Читать дальше →
Heroes of Might and Magic: Olden Era представляет продвинутые классы (подклассы) — одну из самых мощных и требовательных систем развития героев. У каждого класса героя есть два возможных подкласса, каждый из которых даёт преобразующую пассивную способность, способную переломить ход кампании на
Читать дальше →
В Heroes of Might and Magic: Olden Era Некрополис — это фракция, которая побеждает за счет накопления преимущества. Некромантия превращает смерти врагов в подкрепление после каждого боя; «Преобразователь нежити» превращает нанятых или полученных через Дипломатию нейтралов в юнитов фракции. Выбор
Читать дальше →
Фракция Некрополис в Heroes of Might and Magic: Olden Era создана для терпеливых и методичных игроков, которые побеждают за счет накопления преимуществ, а не прямого превосходства в бою. Управляемая Гильдией Некромантов в Теневой Башне, ее армия строится вокруг мертвых — и их приумножения.Ключевая
Читать дальше →
В Heroes of Might and Magic: Olden Era каждая фракция располагает 18 героями двух классов — девять Магов и девять Воинов, — и разрыв между лучшими и худшими вариантами значителен. Стартовые навыки закрепляются сразу и не подлежат изменению, что может повлиять на стратегию и жизнеспособность
Читать дальше →
Магия в Heroes of Might and Magic: Olden Era доступна каждому герою с первого боя. Все герои начинают с книгой заклинаний, а заклинания 1–2 уровней из любой школы может выучить кто угодно в Гильдии магов, независимо от специализации. Для заклинаний 3–5 уровней требуется соответствующий навык школы
Читать дальше →
Храм Солнца родом с острова Каригор, прибывший в Джадаме под знаменем Высшей Инквизиции с миссией, сочетающей прозелитизм и завоевания в равной мере. Как фракция, это самое близкое к «стандартному» человеческому составу в Heroes of Might and Magic: Olden Era: пехотинцы, арбалетчики, кавалерия,
Читать дальше →
В Heroes of Might and Magic: Olden Era на старте доступно шесть полноценных фракций, каждая со своими героями, уровнями существ и двумя путями улучшения для каждого юнита. Это означает множество вариантов отрядов внутри фракции и огромное разнообразие типов существ во всей игре. Механически игра
Читать дальше →
Heroes of Might and Magic: Olden Era — это многослойная и требовательная игра, которая не прощает ошибок. Новичкам или вернувшимся после долгого перерыва первые часы могут показаться безжалостными: вражеские герои возникают из тумана войны с армиями, превосходящими ваши, ресурсы утекают сквозь
Читать дальше →
Освоение магии в Heroes of Might and Magic: Olden Era — это не просто клик по файрболу и наблюдение за пожаром. В отличие от предыдущих частей серии, Olden Era предлагает глубокую взаимосвязанную систему, где инфраструктура вашего королевства напрямую влияет на потенциал героя.От механики
Читать дальше →
С помощью советов по Heroes Olden Era, которые я собрал от нескольких сотрудников GR+, игравших в эту стратегию, вы сможете избежать многих неприятных ситуаций, в которые угодили мы. Heroes of Might and Magic Olden Era — это не прогулка в парке, даже на самой легкой сложности, так что обязательно
Читать дальше →
Во время прохождения кампании в игре Heroes of Might and Magic: Olden Era вы встретите неигрового персонажа Звездочета. Он задаст вам сложную загадку из четырех этапов. Если ответить неправильно, он исчезнет навсегда, и вы потеряете награду. К счастью, можно вернуться к предыдущему автосохранению.
Читать дальше →