![]()
Heroes of Might and Magic: Olden Era представляет продвинутые классы (подклассы) — одну из самых мощных и требовательных систем развития героев. У каждого класса героя есть два возможных подкласса, каждый из которых даёт преобразующую пассивную способность, способную переломить ход кампании на поздних этапах игры.
Чтобы открыть подкласс, необходимо достичь уровня «Эксперт» в пяти конкретных вторичных навыках, при этом у героя всего восемь слотов для навыков. Игра никогда не показывает чёткого списка необходимых навыков, что делает систему намеренно непрозрачной. Это руководство объясняет, как работают продвинутые классы, как отслеживать прогресс, и перечисляет необходимые навыки для каждого подкласса всех шести фракций.
Heroes of Might and Magic: Olden Era в настоящее время находится в раннем доступе. Приведённая ниже информация может измениться в результате патчей по балансу.
Содержание:
![]()
Продвинутые классы — это особые улучшенные версии базового класса героя, получаемые после изучения пяти конкретных вторичных навыков и достижения уровня «Эксперт» во всех них. У каждого класса (Воитель и Магия) есть два возможных подкласса на фракцию, а награда за их получение значительна: способности вроде «вся армия всегда наносит максимальный урон», «все заклинания не тратят ману» или «Некромантия применяется ко всем типам существ на поле, а не только к Нежити».
Каждый герой может изучить только восемь уникальных вторичных навыков, поэтому неправильный ранний выбор может заблокировать доступ к подклассу. Поскольку два слота обычно заняты фирменным навыком фракции и стартовым навыком, у вас остаётся шесть свободных слотов — пять из них должны принадлежать к целевому пути подкласса.
Игра не показывает список навыков, необходимых для целевого подкласса, но даёт визуальные подсказки.
Во время повышения уровня навыки, связанные с конкретным продвинутым классом, отмечаются соответствующим значком рядом с названием навыка. У каждого подкласса свой уникальный значок. Чтобы эффективно это использовать, наведите курсор на иконку класса героя в интерфейсе — она покажет, какие пути подклассов доступны. После этого следите за появлением этих значков рядом с навыками при повышении уровня и отдавайте приоритет именно таким навыкам.
Вероятность выпадения навыков — главный ограничивающий фактор. Некоторые необходимые навыки могут выпадать с очень низкой вероятностью для выбранного героя, поэтому путь может провалиться, даже если вы знаете правильную формулу. Примерно к 8–10 уровню перестаньте форсировать получение подкласса, если у вас нет хотя бы трёх требуемых навыков — лучше сосредоточиться на фундаментально полезных вещах, чем надеяться на подкласс.
Помните, что все пять требуемых навыков должны быть на уровне «Эксперт», чтобы открыть подкласс. Базовый или Продвинутый уровни не подходят.
| Храм |
| Классы Воителя | Классы Магии |
| Классы Воителя | Классы Магии |
| Swashbuckler — «Героический удар» наносит гораздо больше урона. Требуемые навыки: Интеллект, Лидерство, Удача, Магия Ночной Тени, Нападение. | Grand Inquisitor — все герои могут использовать каждое заклинание только один раз за бой. Требуемые навыки: Магия Тайн, Боевая магия, Защита, Проницательность, Разведка. |
| Paragon — все союзные существа всегда наносят максимальный урон и получают минимальный. Требуемые навыки: Боевое дело, Магия Света, Дипломатия, Призыв Аватара, Тактика. | Ascendant — все заклинания героя не тратят ману. Требуемые навыки: Экономика, Логистика, Изначальная магия, Сопротивление, Чародейство. |
| Некрополис |
| Классы Воителя | Классы Магии |
| Harbinger of Doom — Вражеские существа всегда имеют минимальную Удачу и всегда наносят неудачные удары. Требуемые навыки: Защита, Удача, Изначальная магия, Чародейство, Разведка. |
| Soulweaver — Когда вражеский отряд погибает в бою, на его месте появляется временный отряд дружественных Призраков. Требуемые навыки: Магия Тайн, Боевое дело, Проницательность, Логистика, Призыв Аватара. |
| Walking Rot — все враги всегда имеют минимальный боевой дух. Требуемые навыки: Дипломатия, Интеллект, Магия Ночной Тени, Сопротивление, Тактика. | Chronomancer — Некромантия применяется ко всем типам существ, а не только к Нежити. Требуемые навыки: Боевая магия, Магия Света, Экономика, Нападение, Тактика. |
| Bodyguard — удвоенный показатель атаки. Требуемые навыки: Дипломатия, Интеллект, Лидерство, Магия Ночной Тени, Нападение. |
| Heir — удвоенная сила магии. Требуемые навыки: Боевое дело, Проницательность, Изначальная магия, Призыв Аватара, Тактика. |
| Envoy — удвоенный показатель защиты. Требуемые навыки: Магия Света, Защита, Удача, Разведка, Чародейство. |
| Merchant — даёт +10 000 золота ежедневно. Требуемые навыки: Магия Тайн, Боевая магия, Экономика, Логистика, Сопротивление. |
| Раскол |
| Классы Воителя | Классы Магии |
| Unbound — все заклинания героя накладываются на максимальном уровне. Требуемые навыки: Магия Света, Лидерство, Нападение, Разведка, Чародейство. |
| Unstoppable — +10 к Атаке, Защите, Силе магии и Знаниям. Требуемые навыки: Боевое дело, Боевая магия, Проницательность, Изначальная магия, Тактика. |
| Unfeeling — враги теряют все заряды Сосредоточения в начале каждого раунда боя. Требуемые навыки: Дипломатия, Экономика, Интеллект, Магия Ночной Тени, Сопротивление. |
| Unfathomable — все враги всегда наносят минимальный урон и получают максимальный. Требуемые навыки: Магия Тайн, Защита, Логистика, Удача, Призыв Аватара. |
| Роща |
| Классы Воителя | Классы Магии |
| Wellspring of Vigor — все дружественные существа получают максимальное количество зарядов Сосредоточения в начале каждого раунда. Требуемые навыки: Магия Тайн, Боевая магия, Защита, Проницательность, Разведка. |
| Celestial Envoy — герой может использовать все заклинания из любой школы магии. Требуемые навыки: Магия Тайн, Защита, Экономика, Призыв Аватара, Разведка. |
| Fortune's Favored — дружественные существа всегда имеют максимальную Удачу и всегда наносят удачный удар. Требуемые навыки: Дипломатия, Интеллект, Удача, Нападение, Изначальная магия. |
| Heaven's Fury — «Героический удар» наносит урон всем врагам в радиусе одной гексагональной клетки. Требуемые навыки: Боевое дело, Логистика, Магия Ночной Тени, Чародейство, Тактика. |
| Улей |
|---|
| Классы Воителя | Классы Магии |
| Broodmother — удваивает базовые характеристики призванных Огненных Личинок. Требуемые навыки: Боевое дело, Экономика, Интеллект, Лидерство, Магия Ночной Тени. |
| Progenitor — +200% к приросту существ во всех ваших городах. Требуемые навыки: Магия Тайн, Защита, Дипломатия, Призыв Аватара, Тактика. |
| Soul Eater — Герой может поглотить выбранный труп, чтобы получить бонус к Атаке, Защите и Силе магии до конца боя. Требуемые навыки: Боевая магия, Магия Света, Проницательность, Логистика, Сопротивление. |
| Lord of Chaos — «Героический удар» наносит +2 урона за каждое суммарное очко характеристик героя. Требуемые навыки: Удача, Нападение, Изначальная магия, Разведка, Чародейство. |
0 комментариев