Все продвинутые классы в Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по подклассам и необходимым навыкам

/ ИгрыГайды

Heroes of Might and Magic: Olden Era представляет продвинутые классы (подклассы) — одну из самых мощных и требовательных систем развития героев. У каждого класса героя есть два возможных подкласса, каждый из которых даёт преобразующую пассивную способность, способную переломить ход кампании на поздних этапах игры.

Чтобы открыть подкласс, необходимо достичь уровня «Эксперт» в пяти конкретных вторичных навыках, при этом у героя всего восемь слотов для навыков. Игра никогда не показывает чёткого списка необходимых навыков, что делает систему намеренно непрозрачной. Это руководство объясняет, как работают продвинутые классы, как отслеживать прогресс, и перечисляет необходимые навыки для каждого подкласса всех шести фракций.

Heroes of Might and Magic: Olden Era в настоящее время находится в раннем доступе. Приведённая ниже информация может измениться в результате патчей по балансу.

Содержание:


Что такое продвинутые классы?   

Продвинутые классы — это особые улучшенные версии базового класса героя, получаемые после изучения пяти конкретных вторичных навыков и достижения уровня «Эксперт» во всех них. У каждого класса (Воитель и Магия) есть два возможных подкласса на фракцию, а награда за их получение значительна: способности вроде «вся армия всегда наносит максимальный урон», «все заклинания не тратят ману» или «Некромантия применяется ко всем типам существ на поле, а не только к Нежити».

Каждый герой может изучить только восемь уникальных вторичных навыков, поэтому неправильный ранний выбор может заблокировать доступ к подклассу. Поскольку два слота обычно заняты фирменным навыком фракции и стартовым навыком, у вас остаётся шесть свободных слотов — пять из них должны принадлежать к целевому пути подкласса.

Игра не показывает список навыков, необходимых для целевого подкласса, но даёт визуальные подсказки.

Во время повышения уровня навыки, связанные с конкретным продвинутым классом, отмечаются соответствующим значком рядом с названием навыка. У каждого подкласса свой уникальный значок. Чтобы эффективно это использовать, наведите курсор на иконку класса героя в интерфейсе — она покажет, какие пути подклассов доступны. После этого следите за появлением этих значков рядом с навыками при повышении уровня и отдавайте приоритет именно таким навыкам.

Вероятность выпадения навыков — главный ограничивающий фактор. Некоторые необходимые навыки могут выпадать с очень низкой вероятностью для выбранного героя, поэтому путь может провалиться, даже если вы знаете правильную формулу. Примерно к 8–10 уровню перестаньте форсировать получение подкласса, если у вас нет хотя бы трёх требуемых навыков — лучше сосредоточиться на фундаментально полезных вещах, чем надеяться на подкласс.

Все продвинутые классы и их необходимые навыки   

Помните, что все пять требуемых навыков должны быть на уровне «Эксперт», чтобы открыть подкласс. Базовый или Продвинутый уровни не подходят.

Храм
Классы Воителя Классы Магии
Классы ВоителяКлассы Магии
Swashbuckler — «Героический удар» наносит гораздо больше урона. Требуемые навыки: Интеллект, Лидерство, Удача, Магия Ночной Тени, Нападение.Grand Inquisitor — все герои могут использовать каждое заклинание только один раз за бой. Требуемые навыки: Магия Тайн, Боевая магия, Защита, Проницательность, Разведка.
Paragon — все союзные существа всегда наносят максимальный урон и получают минимальный. Требуемые навыки: Боевое дело, Магия Света, Дипломатия, Призыв Аватара, Тактика.Ascendant — все заклинания героя не тратят ману. Требуемые навыки: Экономика, Логистика, Изначальная магия, Сопротивление, Чародейство.
Некрополис
Классы Воителя Классы Магии
Harbinger of Doom — Вражеские существа всегда имеют минимальную Удачу и всегда наносят неудачные удары. Требуемые навыки: Защита, Удача, Изначальная магия, Чародейство, Разведка.
Soulweaver — Когда вражеский отряд погибает в бою, на его месте появляется временный отряд дружественных Призраков. Требуемые навыки: Магия Тайн, Боевое дело, Проницательность, Логистика, Призыв Аватара.
Walking Rot — все враги всегда имеют минимальный боевой дух. Требуемые навыки: Дипломатия, Интеллект, Магия Ночной Тени, Сопротивление, Тактика.Chronomancer — Некромантия применяется ко всем типам существ, а не только к Нежити. Требуемые навыки: Боевая магия, Магия Света, Экономика, Нападение, Тактика.
Bodyguard — удвоенный показатель атаки. Требуемые навыки: Дипломатия, Интеллект, Лидерство, Магия Ночной Тени, Нападение.
Heir — удвоенная сила магии. Требуемые навыки: Боевое дело, Проницательность, Изначальная магия, Призыв Аватара, Тактика.
Envoy — удвоенный показатель защиты. Требуемые навыки: Магия Света, Защита, Удача, Разведка, Чародейство.
Merchant — даёт +10 000 золота ежедневно. Требуемые навыки: Магия Тайн, Боевая магия, Экономика, Логистика, Сопротивление.
Раскол
Классы Воителя Классы Магии
Unbound — все заклинания героя накладываются на максимальном уровне. Требуемые навыки: Магия Света, Лидерство, Нападение, Разведка, Чародейство.
Unstoppable — +10 к Атаке, Защите, Силе магии и Знаниям. Требуемые навыки: Боевое дело, Боевая магия, Проницательность, Изначальная магия, Тактика.
Unfeeling — враги теряют все заряды Сосредоточения в начале каждого раунда боя. Требуемые навыки: Дипломатия, Экономика, Интеллект, Магия Ночной Тени, Сопротивление.
Unfathomable — все враги всегда наносят минимальный урон и получают максимальный. Требуемые навыки: Магия Тайн, Защита, Логистика, Удача, Призыв Аватара.
Роща
Классы Воителя Классы Магии
Wellspring of Vigor — все дружественные существа получают максимальное количество зарядов Сосредоточения в начале каждого раунда. Требуемые навыки: Магия Тайн, Боевая магия, Защита, Проницательность, Разведка.
Celestial Envoy — герой может использовать все заклинания из любой школы магии. Требуемые навыки: Магия Тайн, Защита, Экономика, Призыв Аватара, Разведка.
Fortune's Favored — дружественные существа всегда имеют максимальную Удачу и всегда наносят удачный удар. Требуемые навыки: Дипломатия, Интеллект, Удача, Нападение, Изначальная магия.
Heaven's Fury — «Героический удар» наносит урон всем врагам в радиусе одной гексагональной клетки. Требуемые навыки: Боевое дело, Логистика, Магия Ночной Тени, Чародейство, Тактика.
Улей
Классы ВоителяКлассы Магии
Broodmother — удваивает базовые характеристики призванных Огненных Личинок. Требуемые навыки: Боевое дело, Экономика, Интеллект, Лидерство, Магия Ночной Тени.
Progenitor — +200% к приросту существ во всех ваших городах. Требуемые навыки: Магия Тайн, Защита, Дипломатия, Призыв Аватара, Тактика.
Soul Eater — Герой может поглотить выбранный труп, чтобы получить бонус к Атаке, Защите и Силе магии до конца боя. Требуемые навыки: Боевая магия, Магия Света, Проницательность, Логистика, Сопротивление.
Lord of Chaos — «Героический удар» наносит +2 урона за каждое суммарное очко характеристик героя. Требуемые навыки: Удача, Нападение, Изначальная магия, Разведка, Чародейство.
Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры