Heroes of Might and Magic: Olden Era — гайд по фракции «Раскол»: стратегия, советы и лучшие законы
В Heroes of Might and Magic: Olden Era фракция «Раскол» подходит игрокам, которые предпочитают зарабатывать армию, а не просто строить её. Отколовшаяся группа эльфов Альвари, разорвавшая Разлом в Бездну, выставляет на поле боя изменённых культистов вместе с призванными потусторонними существами из Плана Между Планами.
Каждый герой имеет личный уровень «Причастия», который повышается за каждую победу в бою и уменьшается вдвое в начале каждого дня. Это порождает временное подкрепление, способное кардинально изменить ход сражения, когда серия побед активна. Без такой серии армия становится уязвимой. Управление импульсом — ключевая механика фракции, от которой зависит всё остальное.
Heroes of Might and Magic: Olden Era находится в раннем доступе. Обновления баланса могут изменить силу фракции между патчами.
Содержание:
Общие советы по стратегии
Причастие увеличивается на один уровень за каждую победу и уменьшается вдвое в начале каждого нового дня. Каждый уровень Причастия добавляет три процента к эффективной боевой численности армии — подкрепления исчезают после окончания боя. Отсюда следует, что дни бездействия обходятся дороже, чем для других фракций. Раскол не может позволить себе дни отдыха, которые другие используют между зачистками целей. Планируйте каждую сессию так, чтобы герой сражался хотя бы раз в день, выбирая врагов в порядке возрастания сложности, чтобы сохранить серию без критических потерь.
Каждый герой отслеживает собственный уровень Причастия. В классическом режиме даже второстепенный герой, участвующий в мелких стычках ежедневно, создаёт параллельный поток — не стоит относиться к нему как к расходному материалу.
Приоритет редких ресурсов — Самоцветы и Кристаллы, необходимые для построек высшего уровня.
Преимущество на местности становится значительным на подходящих картах, но отсутствует на многих других, однако позднеигровой закон «Мир принадлежит нам» устраняет эту проблему.
Лучшие законы
Древо законов «Раскола» с самого начала подталкивает к магическому развитию. На ранних уровнях стоит сосредоточиться на двух законах: «Глубины разума», который каждое утро восстанавливает дополнительную ману, и «Ледяная сила», добавляющая силу заклинаний всем героям. Приоритетнее «Глубины разума» — они обеспечивают постоянное применение заклинаний в нескольких ежедневных боях, что необходимо для цикла «Причастия».
Избегайте тратить ранние очки законов на экономические варианты, если только нехватка конкретных ресурсов не вынуждает к этому. Позднеигровой закон «Бездна смотрит в ответ», фиксирующий «Причастие» на максимальном уровне, стоит планировать и стремиться к нему.
Стратегия первой недели
Дни 1–2: Самый сложный этап любой игры за «Раскол». «Причастие» начинается с нуля, а стартовые юниты — Ра’Шот (1-й уровень), Культисты (2-й уровень) и Всадники на Ага’Шот (3-й уровень) — хрупки по сравнению с тем, с чем им предстоит столкнуться. Сначала берите самые лёгкие доступные стычки, чтобы начать накапливать победы.
Культисты обеспечивают атаку со средней дистанции, поэтому размещайте их так, чтобы они наносили урон, пока Ра’Шот и Всадники на Ага’Шот принимают основной удар на передовой.
Дни 3–4: Распределите инвестиции между Гильдией магов и Рынком. Доступ к Гильдии магов открывает первородные заклинания, которые с этого момента обладают значительной боевой силой. Рынок даёт возможность конвертировать ресурсы, решая проблему нехватки Самоцветов и Кристаллов.
Дни 5–7: Постарайтесь, чтобы жилище Арбитров (6-й уровень) стало доступно к началу второй недели. Спешка со строительством «Посланника Бездны» до второй недели создаёт слишком сильное давление на экономику.
Если стоит выбор между строительством здания и наймом юнитов, выбирайте найм — «Причастие» приносит больше пользы, когда в армии достаточно отрядов, чтобы призывы демонологии срабатывали эффективно.
Советы по составу армии
Великие Шоты — ключевая единица фракции. Их способность «Ритуал призыва» заменяет уничтоженный отряд Великих Шотов новым с 50% здоровья — постоянно, сохраняясь после боя. Активируйте её на Великих Шотах, а не на Ра’Шотах, когда это возможно; разница в уровне возвращаемого отряда существенна, а держать активации Ра’Шотов в резерве как страховку — распространённая ошибка.
- Арбитры (6-й уровень) — важнейший юнит середины игры. Это стрелки дальнего боя, которые напрямую компенсируют хрупкость низших тиров. Достичь их ко второй неделе — основная цель приоритета построек.
- Посланники Бездны (7-й уровень) обладают иммунитетом к магии, что позволяет реализовать стратегию «Армагеддона», аналогичную подходу с Чёрными Драконами в Подземелье: герой выжигает поле заклинаниями, пока Посланники остаются невредимыми.
- Культисты (2-й уровень) — их стоит сохранять в ранней армии из-за дальней атаки. Они наносят урон, пока более живучие юниты передней линии принимают удары — не стоит списывать их как простую массовку до появления Арбитров.
- Конкубус (5-й уровень) находится в цепочке найма между Великим Шотом и Арбитром. Его роль в составе армии — в основном заполнение пробелов на среднем этапе игры; если золото вынуждает выбирать, отдавайте приоритет стопкам Великих Шотов, а не инвестициям в Конкубус.
Советы для режима одного героя
Режим одного героя для «Раскола» сложнее среднего. Без второго героя, поддерживающего параллельный поток «Причастия», каждый день простоя вдвое сокращает единственный ресурс, от которого зависит вся фракция. Агрессивное ежедневное планирование — не опция, а необходимость.
Обратная сторона — концентрация: один герой, поддерживающий «Причастие» оптимально, может достичь более высоких уровней подкрепления эффективнее, чем при разделении вложений. В этом режиме активно развивайте навыки Первородной магии, так как заклинания берут на себя работу по зачистке карты, которую обычно выполнял бы второй герой. Сестра Кейри особенно подходит для этого — её «Мастерское объятие бездны» эффективно зачищает врагов, пока армия ещё слаба, снижая уровень потерь на этапе наращивания серии побед, который в режиме одного героя наиболее суров.



















0 комментариев