В игре Dispatch, где важное место занимают любовные линии, изначально планировались более откровенные сцены. Однако, вопреки предположениям игроков, причиной их отсутствия стала не цензура.Ранее сооснователь студии AdHoc и сценарист игры Пьер Шоретт в интервью Inverse намекал, что надеется
Читать дальше →
Разработчики игры Dispatch официально опровергли слухи о существовании вырезанных интимных сцен. Как выяснилось, такие эпизоды никогда не были созданы — у студии просто не хватило на них ресурсов.Сценарист Пьер Шоретт и геймдиректор Ник Херман в интервью для Eurogamer объяснили, что слухи возникли
Читать дальше →
Издатели и студии часто выпускают ролики, в которых собирают самые лестные оценки от игровых СМИ. К этой практике присоединились и создатели успешной игры Dispatch (2025), выпустив новый трейлер.Видео появилось вскоре после анонса выхода супергеройского экшена на консолях Nintendo Switch. Игра
Читать дальше →
Супергеройская комедия Dispatch (2025), вероятно, выйдет на обеих поколениях консолей Nintendo Switch уже 29 января. Соответствующая информация была обнаружена в австралийском регионе цифрового магазина Nintendo eShop.Согласно данным магазина, на игру уже сейчас можно оформить предзаказ с временной
Читать дальше →
В то время как критика в адрес церемонии The Game Awards и её ведущего Джеффа Кили стала обычным делом, у них по-прежнему есть и сторонники. Разработчики супергеройской комедии Dispatch (2025) из студии AdHoc Studio выразили благодарность своему «земляку» Кили за показ трейлера их игры на шоу в 2024
Читать дальше →
Создатели успешной супергеройской комедии Dispatch (2025) поделились историей разработки, полной трудностей и неопределенности. Как выяснилось, путь к релизу был тернист — один из издателей покинул команду из-за финансовых проблем, что поставило под угрозу само существование проекта.Студия AdHoc
Читать дальше →
Сооснователь студии AdHoc Ник Герман в интервью для Eurogamer раскрыл, что в нарративной игре Dispatch (2025) существует одно крайне редкое финальное состояние главного героя Роберта, которого, по всей видимости, ещё не достиг ни один игрок. Речь идёт об особой реплике в заключительных титрах,
Читать дальше →
Игра Dispatch от студии AdHoc, симулятор управления супергероями, стала настоящим хитом, во многом благодаря своему формату эпизодического релиза. Разработчики сравнивают этот подход с работой live-сервисной игры, но предупреждают, что он не является универсальным рецептом успеха.Исполнительный
Читать дальше →
Студия AdHoc, создавшая интерактивный супергеройский хит Dispatch (2025), заявила, что выбор эпизодической модели выпуска игр является рискованным шагом и не гарантирует успеха.Исполнительный продюсер Майкл Чунг назвал такой подход «безумным», отметив, что изначально общепринятым решением был бы
Читать дальше →
Создатели игры «Dispatch» (2025) в интервью для PCgamesN рассказали, что некоторые фанатские теории о сюжете их проекта вызвали у них удивление, а другие — даже разочарование.Главным поводом для огорчения разработчиков стали предположения игроков о том, что персонаж Блонди Блейзер на самом деле
Читать дальше →
Интерактивный сериал «Dispatch» (2025) изначально задумывался совершенно другим. Руководители студии AdHoc рассказали, что первоначальная концепция лишь отдалённо напоминала финальную версию и была значительно мрачнее.На ранних этапах разработки создатели видели историю в циничном ключе, похожем
Читать дальше →
Комедийная игра Dispatch (2025) выделяется не только показом обратной стороны жизни супергероев, но и смелым использованием грубого юмора, наготы и нецензурной лексики. Однако геймдиректоры Деннис Ленарт и Крис Ребберт считают, что успех их проекта обусловлен совсем другими факторами, и
Читать дальше →
Разработчики супергеройского интерактивного хита Dispatch (2025) выпустили важное обновление, направленное на исправление ошибок и повышение стабильности игры. Патч решает широкий спектр проблем — от сюжетных багов до технических сбоев.Ключевые исправления:— заслуженные награды наконец-то
Читать дальше →
Более двух миллионов игроков уже опробовали нарративный супергеройский хит Dispatch (2025) от студии AdHoc. Несмотря на десятки возможных вариантов развития сюжета, создатели были поражены тем, насколько предсказуемо вели себя пользователи.Нарративный директор Пьер Шоррет и креативный директор
Читать дальше →
Инди-игра Dispatch от студии AdHoc, основанной бывшими сотрудниками Telltale Games, преодолела отметку в два миллиона проданных копий менее чем за месяц после релиза. Финальные эпизоды, 7-й и 8-й, вышли всего на прошлой неделе, но и они успели достичь рубежа в миллион копий за 10 дней.Игра,
Читать дальше →
Студия AdHoc Studio, основанная бывшими сотрудниками Telltale Games, сообщила о впечатляющем успехе своей дебютной эпизодической игры Dispatch. Проект, который изначально мог пройти незамеченным, превзошел все ожидания разработчиков и собрал аудиторию в 2 миллиона игроков.Изначально Dispatch
Читать дальше →
Арт-директор студии AdHoc Дерек Страттон рассказал об источниках вдохновения при создании одного из самых ярких персонажей игры Dispatch (2025) — Малеволы. Оказалось, что образ героини отсылает к Синди Кроуфорд из знаменитого рекламного ролика Pepsi 1992 года.В той рекламе топ-модель и актриса
Читать дальше →
В интерактивной супергероике Dispatch (2025) финальный исход зависит не только от решений в кат-сценах, как выяснили игроки. Пользователи Reddit обнаружили скрытый параметр RMC (Robert Mentor Counter), который значительно влияет на судьбу одной из героинь в финале.Показатель RMC отражает,
Читать дальше →
Игра Dispatch сочетает в себе отличную историю и симулятор диспетчера супергероев. Во время прохождения симуляторных сегментов я иногда задумывался, была бы игра сильнее как телешоу, и действительно ли мои выборы влияют на общий сюжет.Оказалось, что да, и не только очевидными способами. Далее
Читать дальше →
Супергеройский симулятор Dispatch, выполненный в стиле игр Telltale, оказался настолько успешным, что готов достичь своих самых оптимистичных прогнозов по продажам за трехлетний период всего за три месяца.Игра получила высокие оценки как от критиков, так и от игроков. Фрейзер Браун в своем
Читать дальше →