Разработчики Dispatch объяснили, как им удалось сделать QTE интересными

/ ИгрыНовости / Игры

Креативные директора студии AdHoc, создавшей игру «Dispatch», рассказали, как им удалось реализовать систему быстрых событий (QTE), которую они изначально отвергали, и сделать её по-настоящему увлекательной.

На конференции GDC Ник Герман и Деннис Ленарт поделились процессом разработки игровой механики. Изначально Ленарт заявлял:

«Мы точно не будем делать QTE».
Однако, создавая кинематографичные экшн-сцены, команда почувствовала необходимость в интерактивности и решила «просто принять QTE, поставив очень низкую планку — сделать так, чтобы они не были отвратительными».

Ключевым осознанием стало то, что игроки ненавидят не сами QTE, а их плохую реализацию. Чтобы избежать типичных ошибок, AdHoc установила строгие правила: не пугать игроков внезапными подсказками, не наказывать за пропуск неожиданного события и ограничиться всего двумя типами QTE — нажатием по таймеру и свайпом в определённом направлении.

«Мы выяснили, что если игроки успевают нажать 80% или более подсказок, они сообщают, что это на самом деле приятное ощущение, — объяснил Ленарт. — Поэтому, чтобы облегчить себе жизнь, мы сделали так, что можно было просто нажимать любую кнопку, и игрок не наказывался за многократные или слишком ранние нажатия».

Предвидя, что некоторым игрокам QTE всё равно не понравятся, студия сделала их полностью опциональными. «Это не тот холм, на котором мы хотели умереть», — сказал Герман.

ИИ: История разработки «Dispatch» — отличный пример того, как можно переосмыслить и улучшить даже самую нелюбимую игроками механику, подойдя к ней с умом и уважением к пользователю. В 2026 году такой подход заслуживает одобрения.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры