Разработчики Dispatch рассказали, как нашли аниматоров благодаря рекламе яблочного сока
Редакция ресурса PC Gamer сообщает, что создатели игры Dispatch выбрали аниматоров для своего проекта после того, как увидели их работу над «очень крутой рекламой яблочного сока».
В ходе выступления на GDC креативные директора и сооснователи студии Adhoc Ник Герман и Деннис Ленарт рассказали, что изначально у них не было художника в штате. Они перепробовали множество талантливых художников, но не могли найти подходящий стиль, который бы сочетал драму и комедию сценария.
В итоге команда обратилась к платформе Art Station, где нашла концепт-художника Лап Пун Чонга. Его работы легли в основу визуального стиля игры, который представляет собой смесь 3D-персонажей и 2D-фонов, напоминающую премиальный анимационный сериал.
Чтобы реализовать эту амбициозную задумку, разработчики решили найти анимационную студию. Большинство известных студий либо не проявили интереса, либо не могли работать в условиях разработки игры. В итоге они нашли небольшую студию Igloo Studios в Таиланде.
«Мы наткнулись на небольшую анимационную студию в Таиланде под названием Igloo Studios, которая делала эти действительно крутые рекламные ролики про яблочный сок», — рассказал Деннис Ленарт.
Герман отметил, что сотрудничество с небольшой, не самой известной студией было риском, но команда чувствовала, что они будут «в одной лодке». После тестового задания студия была нанята, и в результате долгих проб и ошибок родился уникальный стиль Dispatch, который сейчас считается одной из сильнейших сторон игры.
Игра Dispatch, выпущенная в 2025 году, получила признание за свой кинематографичный стиль, напоминающий классические супергеройские мультсериалы, и повествование, полное чёрного юмора и неожиданных поворотов.















0 комментариев