Художник игры Dispatch был найден на ArtStation в качестве «последнего средства»
Главный художник и концепт-артист игры Dispatch был найден разработчиками на платформе ArtStation в качестве «последнего средства». Об этом рассказали основатели студии AdHoc на панели в рамках GDC.
По словам сооснователя Денниса Ленарта, на старте проекта студии нужны были качественные арты для презентации потенциальным инвесторам, но своего художника в команде не было. Разработчики перепробовали сотрудничество с несколькими талантливыми авторами в поисках подходящего стиля, но не могли найти баланс между комедией и драмой, который был заложен в сценарии.
«В качестве последнего средства мы сделали то, что делает каждый художественно ограниченный инди-разработчик — мы пошли на ArtStation», — заявил сооснователь Ник Херман. Он отметил, что это рассматривалось как временное решение, чтобы пройти фазу питчинга.
На платформе сооснователь Пьер Шоретт обнаружил художника Лап Пун Чёна. Ему заказали несколько быстрых концептов персонажей, и именно эти первые наброски в итоге определили весь художественный стиль игры. Как отмечает редакция ресурса PC Gamer, Dispatch считается одной из самых визуально привлекательных игр в жанре «историй от Telltale».
















0 комментариев