Главный художник и концепт-артист игры Dispatch был найден разработчиками на платформе ArtStation в качестве «последнего средства». Об этом рассказали основатели студии AdHoc на панели в рамках GDC.По словам сооснователя Денниса Ленарта, на старте проекта студии нужны были качественные арты для
Читать дальше →
Разработчики из студии AdHoc, созданной бывшими сотрудниками Telltale, убрали из своей игры Dispatch возможность отвечать молчанием в диалогах. Как рассказали креативные директора Ник Херман и Деннис Ленарт на GDC 2026, анализ данных времён работы в Telltale показал, что вариант с многоточием
Читать дальше →
Креативные директора студии AdHoc, создавшей игру «Dispatch», рассказали, как им удалось реализовать систему быстрых событий (QTE), которую они изначально отвергали, и сделать её по-настоящему увлекательной.На конференции GDC Ник Герман и Деннис Ленарт поделились процессом разработки игровой
Читать дальше →
Редакция ресурса PC Gamer сообщает, что создатели игры Dispatch выбрали аниматоров для своего проекта после того, как увидели их работу над «очень крутой рекламой яблочного сока».В ходе выступления на GDC креативные директора и сооснователи студии Adhoc Ник Герман и Деннис Ленарт рассказали, что
Читать дальше →
Разработчики супергеройской комедии Dispatch сознательно «подкручивали» шансы на успех в пользу игрока, следуя примеру серии XCOM. Об этом на конференции GDC рассказали директора студии Adhoc Ник Герман и Деннис Ленарт.В игре есть мини-игра по распределению героев на задания, где успех зависит от
Читать дальше →
Несмотря на оглушительный успех игры Dispatch (более 3 миллионов проданных копий и 97% положительных отзывов в Steam), её творческие директора Ник Херман и Деннис Ленарт заявили, что разработка была актом «высокомерия и глупости». Об этом они рассказали в ходе выступления на GDC.Студия AdHoc,
Читать дальше →
Игра Dispatch вышла на консолях Nintendo, однако вместо обсуждения сюжета игроки сосредоточились на её цензурированной версии. Разработчики подтвердили, что работают с Nintendo, и весьма вероятно, что игра получит долгожданное обновление.Ситуация стала ещё интереснее, поскольку, как следует из
Читать дальше →
Релиз игры «Dispatch» (2025) на консолях Nintendo Switch первого и второго поколения сопровождался скандалом. Причиной стала неотключаемая цензура, которую игроки изначально приписывали политике Nintendo. Однако компания заявила, что подобные изменения были требованием сторонних организаций,
Читать дальше →
Компания Nintendo официально прокомментировала ситуацию с выходом цензурированной версии игры Dispatch (2025) на консолях Switch и Switch 2. В заявлении представители компании подчеркнули, что сами не вносят изменений в контент разработчиков.«Мы информируем партнёров, когда их игры не соответствуют
Читать дальше →
Порт визуальной новеллы Dispatch на Nintendo Switch вызвал бурю негодования среди игроков из-за цензуры. Вместо переработки спорных сцен разработчики из AdHoc Studio использовали чёрные полосы, что было воспринято фанатами как «стыдливое прикрытие».В социальных сетях на студию обрушилась волна
Читать дальше →
Супергеройская игра «Dispatch» (2025) наконец-то вышла на двух поколениях консолей Nintendo — Switch и Switch 2. В честь релиза был представлен яркий трейлер. Каждая версия игры стоит 30 долларов, а основные отличия между ними заключаются в разрешении и частоте кадров.Разработчики в комментарии
Читать дальше →
Интерактивная супергеройская игра Dispatch оказалась не только критическим, но и коммерческим успехом. Разработчики из AdHoc Studio сообщили, что в 2025 году проект продал более 3 миллионов копий.Эти данные были опубликованы студией в виде анимированной инфографики в социальной сети Bluesky.
Читать дальше →
Успех инди-игры «Dispatch», которая стремительно разошлась тиражом в 2 миллиона копий, удивил не только аналитиков, но и самих разработчиков из студии AdHoc. Ключевым элементом этого триумфа стала роль Аарона Пола, звезды сериала «Во все тяжкие», который озвучил главного героя Роберта.В новом
Читать дальше →
В игре Dispatch, где важное место занимают любовные линии, изначально планировались более откровенные сцены. Однако, вопреки предположениям игроков, причиной их отсутствия стала не цензура.Ранее сооснователь студии AdHoc и сценарист игры Пьер Шоретт в интервью Inverse намекал, что надеется
Читать дальше →
Разработчики игры Dispatch официально опровергли слухи о существовании вырезанных интимных сцен. Как выяснилось, такие эпизоды никогда не были созданы — у студии просто не хватило на них ресурсов.Сценарист Пьер Шоретт и геймдиректор Ник Херман в интервью для Eurogamer объяснили, что слухи возникли
Читать дальше →
Издатели и студии часто выпускают ролики, в которых собирают самые лестные оценки от игровых СМИ. К этой практике присоединились и создатели успешной игры Dispatch (2025), выпустив новый трейлер.Видео появилось вскоре после анонса выхода супергеройского экшена на консолях Nintendo Switch. Игра
Читать дальше →
Супергеройская комедия Dispatch (2025), вероятно, выйдет на обеих поколениях консолей Nintendo Switch уже 29 января. Соответствующая информация была обнаружена в австралийском регионе цифрового магазина Nintendo eShop.Согласно данным магазина, на игру уже сейчас можно оформить предзаказ с временной
Читать дальше →
В то время как критика в адрес церемонии The Game Awards и её ведущего Джеффа Кили стала обычным делом, у них по-прежнему есть и сторонники. Разработчики супергеройской комедии Dispatch (2025) из студии AdHoc Studio выразили благодарность своему «земляку» Кили за показ трейлера их игры на шоу в 2024
Читать дальше →
Создатели успешной супергеройской комедии Dispatch (2025) поделились историей разработки, полной трудностей и неопределенности. Как выяснилось, путь к релизу был тернист — один из издателей покинул команду из-за финансовых проблем, что поставило под угрозу само существование проекта.Студия AdHoc
Читать дальше →
Сооснователь студии AdHoc Ник Герман в интервью для Eurogamer раскрыл, что в нарративной игре Dispatch (2025) существует одно крайне редкое финальное состояние главного героя Роберта, которого, по всей видимости, ещё не достиг ни один игрок. Речь идёт об особой реплике в заключительных титрах,
Читать дальше →