Bungie оперативно отреагировала на негативную реакцию сообщества и отменила часть запланированных нерфов для подклассов Prismatic в предстоящем дополнении «The Edge of Fate» для Destiny 2.Изначально разработчики планировали сократить количество слотов для фрагментов у аспектов Consecration,
Читать дальше →
С выходом дополнения «The Edge of Fate» для Destiny 2, которое стартует 15 июля, игроков ждут новые экзотические предметы, включая оружие и броню. Среди них особенно выделяется «Melas Panoplia» — перчатки, реализующие способность, о которой давно просили игроки, играющие за класс «Титан».
На
Читать дальше →
Sony, согласно последним данным, сомневается в успехе игры Marathon от Bungie. Хотя проект пока не отменён, в ближайшие дни ситуация может измениться.Журналист Forbes Пол Тасси подтвердил, что Bungie полностью пересмотрела маркетинговую стратегию для своего нового проекта. По его информации,
Читать дальше →
После успехов Halo и Destiny студия Bungie может столкнуться с крупнейшим провалом в своей истории. Sony сворачивает маркетинговые планы для игры Marathon, что свидетельствует о глубоком кризисе проекта.Изначально Sony анонсировала амбициозные планы по выпуску 12 игр-сервисов, которые должны
Читать дальше →
Игра Marathon от студии Bungie оказалась в центре скандала после обнаружения «украденных текстур» в текущей версии проекта. Это уже четвертый подобный случай с обвинениями в плагиате для разработчиков в последние годы.
Теперь появились сообщения, что Bungie отменила весь запланированный платный
Читать дальше →
Студия Bungie уже давно сталкивается с внутренними проблемами, и теперь бывшие сотрудники открыто обвиняют руководство в ухудшении корпоративной культуры, особенно после приобретения компании Sony. Журналист Destin Legarie опубликовал расследование на YouTube, основанное на интервью с бывшими
Читать дальше →
Журналист Forbes Пол Тасси, получивший ранний доступ к Marathon от Bungie, раскритиковал игру, заявив, что «весь замысел проекта изначально был ошибкой». По его словам, разработчики попытались создать гибрид extraction shooter и казуального проекта, но не угодили ни одной из аудиторий.Ключевые
Читать дальше →
Бывший сотрудник Bungie Гарет Дженсен, работавший над инженерной частью игры Marathon, заявил, что работа над проектом была «чрезвычайно токсичной и унизительной».В посте в соцсетях* Дженсен написал: «Работа с инженерным руководством / руководством Marathon была крайне токсичной и унизительной. Я
Читать дальше →
Новый отчет раскрывает мнение сотрудников Bungie о текущей ситуации с разработкой игры Marathon.
Согласно материалу Пола Тасси из Forbes, моральный дух в студии находится в «свободном падении» после скандала с обвинениями в плагиате. Художница ANTIREAL обвинила Bungie в копировании её работ для
Читать дальше →
Bungie оказалась в центре скандала после того, как в игре Marathon обнаружили арты, якобы скопированные у независимого художника под ником N2. Автор заявила, что «крупные компании» регулярно «паразитируют» на её работах, в то время как она «с трудом сводит концы с концами».
Спустя несколько часов
Читать дальше →
Художник под ником N2 обвинил студию Bungie в использовании своих работ без разрешения в закрытом альфа-тесте игры Marathon.В апреле Bungie провела тестирование Marathon, и первые отзывы оказались неоднозначными. Основной критике подверглась система помощи при прицеливании для пользователей мыши,
Читать дальше →
Bungie анонсировала новое дополнение для Destiny 2, которое перенесёт игроков во вселенную «Звёздных войн» с оружием и костюмами из культовой франшизы.После массовых увольнений в июле 2024 года фанаты Destiny 2 опасались худшего. Однако студия подтвердила поддержку игры и выпустила обновление
Читать дальше →
Bungie представила планы на будущее Destiny 2, анонсировав новую сагу «Судьба», которая будет развиваться в течение нескольких лет. Первое дополнение, «Край судьбы», выйдет уже 15 июля 2025 года.Однако самым неожиданным стал второй релиз — «Renegades», запланированный на 2 декабря 2025 года. Это
Читать дальше →
Bungie анонсировала новое расширение для Destiny 2 под названием «Край судьбы». Выход запланирован на 15 июля 2025 года. Сюжет дополнения сосредоточится на персонаже Орин и её связи с таинственной группой «Девять». Игроки отправятся на планету Кеплер в облаке Оорта, где обнаружат фрагменты
Читать дальше →
Завершился первый день альфа-тестирования шутера Marathon. Появились отзывы игроков, которые в целом положительно оценили игру, но отметили проблемы с динамикой из-за скорости передвижения и чрезмерную помощь в прицеливании (Aim Assist). Эта функция упрощает задачу игрокам с геймпадами, но
Читать дальше →
Bungie проводит закрытое альфа-тестирование нового шутера Marathon. Первый день тестирования позади, количество игроков превысило ожидания разработчиков, за что они поблагодарили участников и зрителей. Игра заняла третье место на Twitch, «альфу» Marathon официально разрешено стримить, поэтому в
Читать дальше →
Автор издания PC Gamer предположил, что «молчание» относительно цены Marathon вызвано тем, что Bungie ещё не определилась со стоимостью игры. Цену шутера не называют ни в пресс-релизах, ни на стримах. Один из разработчиков компании лишь мельком отметил, что игра будет «премиальной», но её
Читать дальше →
Разработчики Marathon объявили об отмене соглашения о неразглашении (NDA) для закрытого альфа-теста с 23 апреля. Они считают, что обратная связь и диалог с сообществом важны для создания лучшей версии игры. В альфа-тесте разработчики планируют проверить оружие, стрельбу, карты, игровой процесс на
Читать дальше →
Геймплейные ролики шутера Bungie Marathon подверглись критике. Один из трейлеров удалили с официального YouTube-канала игры, предположительно по требованию Warner Music Group. Однако игроки сомневаются в подлинности источника страйка и предполагают, что ролик заблокировали из-за претензий фаната.
Читать дальше →
На прошлых выходных мы поделились первым взглядом на игровой процесс Marathon в нашей прямой трансляции из штаб-квартиры Bungie, и теперь мы здесь, чтобы подвести итоги! В Gameplay Reveal Showcase мы встретились с директором игры Джо Циглером, арт-директором франшизы Джозефом Кроссом, старшим
Читать дальше →