Marathon от Bungie подвергся критике за боевой пропуск и сложность

/ ИгрыНовости / Игры

Новая игра Marathon от Bungie, вышедшая менее недели назад, уже столкнулась с первой волной критики от игроков. Несмотря на в целом положительные отзывы, система микроплатежей и боевой пропуск (battle pass) игры вызвали недовольство сообщества.

«Худшее соотношение цены и качества»

Особое раздражение у игроков вызывает система косметических предметов. Например, наклейки можно применить только к одному оружию, что вынуждает игроков искать дубликаты для других стволов. Многие считают это ненужным усложнением и способом разработчиков заполнить боевой пропуск повторяющимися наградами.

Сам боевой пропуск также подвергся жесткой критике. В популярном посте на Reddit один из игроков заявил, что это «худшее соотношение цены и качества, которое он когда-либо видел в шутере live service». Среди главных недостатков были названы:

  • невозврат потраченной премиум-валюты;
  • всего один скин оператора;
  • уже упомянутые дубликаты наклеек и брелоков.

Для сравнения автор привел игру ARC Raiders, которая стоит столько же, но разработчики из Embark Studios предлагали первые боевые пропуска бесплатно и щедро раздавали премиум-валюту. Многие комментаторы согласились с этой оценкой.

Боевой пропуск ужасен, особенно если сравнить его с пропусками в ARC Raiders и Helldivers. Надеюсь, люди не будут его покупать, чтобы Bungie получили сигнал.
Мне нравится игра, но должен признать, что боевой пропуск — отстой.

Впрочем, студия Bungie довольно быстро отреагировала на первые жалобы. Согласно анонсу, в одном из стартовых наборов за 10 долларов (~800 руб.) количество премиум-валюты LUX будет увеличено с 1100 до 1120 единиц. Это позволит игрокам купить скин, не докупая второй набор. Те, кто уже приобрел пакет, получат недостающие 20 LUX.

Высокая сложность Marathon

Параллельно игроки отмечают, что Marathon оказался весьма сложной игрой, что, впрочем, не все считают недостатком. На Reddit много сообщений о том, как легко можно погибнуть. Некоторые умирают даже в обучающем режиме, и, согласно статистике Steam, 3% из них так его и не завершили.

Моего друга пять раз подряд ударила молния за несколько секунд, и он умер. В туториале.
Вчера весь день думал о том, чтобы поиграть в Marathon, но вечером проиграл каждый раунд. Не могу дождаться, чтобы сыграть снова.

Другой популярный пост утверждает, что Marathon, возможно, «первая игра, которая реально заставляет игроков преодолеть страх потери снаряжения». Держать лучшее оружие про запас бессмысленно, так как без него сложно победить.

Часть игроков также обратила внимание на то, что PvE-противники в одиночном режиме могут быть невероятно мощными, и их баланс нуждается в доработке. Остается ждать, отреагирует ли Bungie и на эту проблему.

Интересный факт: Marathon — это возрождение культовой серии шутеров от Bungie, первые части которой вышли в середине 1990-х годов для компьютеров Macintosh. Новая игра представляет собой extraction shooter, жанр, ставший популярным благодаря таким тайтлам, как Escape from Tarkov и Hunt: Showdown. Несмотря на критику монетизации, техническая сторона и геймплейный цикл Marathon получают высокие оценки, что дает студии хороший фундамент для дальнейшего развития проекта.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры