Bungie заявила, что в Marathon не будет удаления контента, как в Destiny 2
Разработчики из Bungie пообещали, что в их новой экстракционной шутер Marathon не будет практики удаления контента, которая вызвала столько критики в Destiny 2.
В интервью ресурсу Space.com креативный директор проекта Джулия Нарден заявила, что студия усвоила уроки из опыта с Destiny. «Мы хотим, чтобы Marathon был аддитивным опытом в том смысле, что все приоритетные контракты и сюжетный контент должны быть вечнозелёными», — объяснила она.
«Неважно, когда вы присоединитесь, вы всё равно сможете пройти установленные сюжетные линии и заполнить свой Кодекс достижениями и коллекциями, которые позволят вам раскрыть дополнительные слои мира».
В отличие от Destiny 2, где значительные части игры, включая оригинальную кампанию и дополнения, были отправлены в «Хранилище контента», в Marathon вся история и лор, встроенные в PvPvE-карты, останутся доступными для игроков навсегда.
Однако в Marathon сохранится сезонная система со сбросом прогресса по фракциям и снаряжению каждые три месяца, что уже вызвало споры в сообществе. Остаётся вопрос, как Bungie будет управлять потенциально растущим каталогом «вечнозелёных» контрактов, которые игрокам, возможно, придётся перепроходить каждый сезон для доступа к новому контенту.
ИИ: Обещание Bungie звучит обнадёживающе для тех, кто устал от исчезающего контента в играх-сервисах. Однако сезонные сбросы всего прогресса, кроме косметики, могут создать новую проблему «обязательного гринджа», которая также способна оттолкнуть игроков. Удастся ли студии найти баланс между постоянством мира и сезонной динамикой — покажет время после релиза.















0 комментариев