Diablo 4 ожидают значительные изменения, которые улучшат игровой процесс. С момента релиза в 2023 году эта action-RPG неоднократно подвергалась критике со стороны комьюнити — игроков раздражали балансные правки и система микроплатежей. Однако, как сообщают контент-креаторы, в ближайшее время игра
Читать дальше →
Blizzard провела закрытую презентацию для избранных создателей контента, посвящённую будущему Diablo IV. Об этом сообщили сами участники мероприятия в социальных сетях.
Согласно их заявлениям, разработчики представили планы по развитию игры, которые учитывают отзывы игрового сообщества. Один из
Читать дальше →
Blizzard, похоже, осознал, что перестарался с ослаблениями (нерфами) в Diablo IV, и теперь все шесть классов игры ощущают нехватку мощи — особенно это касается ранее ослабленного варвара. В результате грядущее обновление 2.3.1, которое выйдет 15 июля, принесет исключительно усиления и множество
Читать дальше →
Marvel Rivals — игра, которая с конца 2024 года вызвала ажиотаж среди поклонников сетевых шутеров и сразу же была названа прямым конкурентом Overwatch 2. Проект NetEase, вдохновлённый наследием Blizzard, представил множество механик, которые игроки давно ждали в Overwatch, а также предложил новые
Читать дальше →
С момента релиза в 2022 году Overwatch 2 постоянно развивается, стараясь удержать как ветеранов первой части, так и привлечь новых игроков. Blizzard внес множество изменений в игровой процесс, сезонные обновления и системы прогрессии. Одной из самых значимых новинок последних месяцев стала система
Читать дальше →
Аарон Келлер, геймдиректор Overwatch 2, в ходе недавнего стрима поделился планами по развитию сюжета популярного геройского шутера. Разработчик признал, что студия Blizzard Entertainment часто сталкивается с критикой от фанатов из-за недостаточного внимания к «лору» и истории игры.Келлер отметил,
Читать дальше →
Blizzard Entertainment продолжает раскрывать детали системы личной недвижимости, которая появится в World of Warcraft с выходом масштабного дополнения Midnight. В новом блоге разработчики сосредоточились на технических аспектах системы.Согласно информации, дома игроков будут распределены по
Читать дальше →
Мало кто знает, но культовая серия Diablo могла выглядеть совершенно иначе. Изначально игра задумывалась как пошаговая RPG, а не динамичный hack’n’slash, каким мы знаем её сегодня. Об этом рассказал создатель франшизы Дэвид Бревик в интервью GameStar.Бревик вдохновлялся классическими
Читать дальше →
Игроки World of Warcraft скоро попрощаются с дополнением The War Within вместе с третьим сезоном и обновлением Ghosts of K'Aresh для десятого аддона популярного MMORPG.Уже три недели игроки тестируют изменения, готовящиеся к выходу в следующем патче на Public Test Realm (PTR), поэтому большинство
Читать дальше →
Менее чем через год после выхода на PC стратегическая игра Warcraft Rumble достигла финальной точки. Blizzard объявила о «чрезвычайно сложном решении» прекратить выпуск нового контента для игры, хотя обещает продолжить «обновления, сосредоточенные на регулярных внутриигровых событиях и исправлении
Читать дальше →
В World of Warcraft стартовало событие «Коллекционерская добыча», которое в десять раз увеличивает шанс выпадения ультраредких предметов. Правда, учитывая, что изначальная вероятность составляла всего 0,5%, разница не такая уж большая.Как отмечают игроки, даже десятикратное увеличение шанса не
Читать дальше →
Blizzard продолжает активно развивать Diablo 4, стремясь удержать интерес игроков. Сегодня на серверах появилось крупное обновление, а разработчики опубликовали материал, подводящий итоги нововведениям.Сегодня особенный день для поклонников Diablo 4 — игра стала доступна в подписке PS Plus
Читать дальше →
Один из самых спорных аспектов Overwatch 2 — это так называемый «Counterwatch» (игровая тактика, когда игроки меняют героев в середине боя, чтобы противостоять сильным противникам). Хотя этот механизм является фундаментальным для Overwatch 2, в новом режиме Stadium всё устроено иначе.
Читать дальше →
Новый сезон Diablo 4 привнесёт систему «Хорадрического колдовства» — сезонную возможность, позволяющую игрокам комбинировать собственные заклинания. Как и следовало ожидать, эта механика тестируется на публичных тестовых серверах (PTR). Любой, кто играл в Oblivion, знает, что системы создания
Читать дальше →
Blizzard продолжает развивать Diablo 4, но, судя по всему, не забывает и о легендарном Diablo 2. Разработчики взбудоражили фанатов загадочным сообщением, опубликованным в честь 25-летия игры.Оригинальная Diablo 2 вышла 29 июня 2000 года и изначально была доступна только на ПК. В сентябре 2021
Читать дальше →
В Diablo 4 с момента релиза доступны второстепенные активности под названием «Подземелья Кошмаров». Однако за два года они практически не изменились, пока разработчики сосредотачивались на других аспектах игры. В предстоящем 9 сезоне эти подземелья наконец-то станут значительно привлекательнее
Читать дальше →
Спустя два года после релиза Diablo 4 разработчики из Blizzard наконец обратили внимание на базовые подземелья игры, которые до сих пор оставались практически без изменений. В новом сезоне «Грехи Хорадримов», который стартует 1 июля, «Кошмарные подземелья» получат значительные улучшения и станут
Читать дальше →
Blizzard представила первого «интерактивного питомца» для Hearthstone — динозавра по имени Король Круш. Этот милый компаньон реагирует на действия и эмоции игрока, рычит и даже кусается. Однако способ его получения вызвал бурю негодования среди поклонников игры.Король Круш — один из 10 возможных
Читать дальше →
Blizzard анонсировал девятый сезон Diablo IV под названием «Грехи Хорадримов», который стартует 1 июля. Разработчики подробно раскрыли ключевые нововведения, включая новую сюжетную линию, заклинания Хорадримов и обновлённые испытания.
Основные нововведения сезона
Главная сюжетная линия
Читать дальше →
Overwatch 2 готовится к запуску 17-го сезона, который продолжает тренд на масштабные изменения в базовой игре. Основной акцент разработчики сделали на расширении возможностей кастомизации и свободы игроков.«Речь идёт о том, чтобы дать вам больше инструментов для персонализации и улучшения
Читать дальше →