Джефф Каплан хотел, чтобы World of Warcraft была игрой от первого лица

/ Новости / Игры
Джефф Каплан хотел, чтобы World of Warcraft была игрой от первого лица Наше представление об Азероте могло быть совершенно иным, если бы один из ключевых разработчиков World of Warcraft добился своего. Бывший вице-президент Blizzard и геймдизайнер Джефф Каплан в ходе стрима своей новой игры The Legend of California признался, что на ранних этапах разработки WoW он
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Директор Overwatch признал ошибку в спорах о формате 5 на 5

/ Новости / Игры
Директор Overwatch признал ошибку в спорах о формате 5 на 5 Директор игры Overwatch Аарон Келлер заявил, что команда разработчиков слишком долго игнорировала дебаты о смене формата с 6 на 6 игроков на 5 на 5, что стоило им доверия сообщества.В своём выступлении на конференции GDC 2026 Келлер назвал переход на 5 на 5 «одним из самых спорных решений в истории
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Джефф Каплан раскритиковал токсичных игроков и современные модели монетизации

/ Новости / Игры
Джефф Каплан раскритиковал токсичных игроков и современные модели монетизации Джефф Каплан — ветеран игровой индустрии, бывший вице-президент Blizzard Entertainment (до 2021 года). Во время недавнего стрима он не выбирал выражений, говоря о токсичности части игроков. Как он заявил:
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Балансировка событий Abundance в World of Warcraft вызывает недовольство игроков

/ Новости / Игры
Балансировка событий Abundance в World of Warcraft вызывает недовольство игроков Разработчики World of Warcraft столкнулись с трудностями при балансировке нового мирового события «Изобилие» (Abundance), которое разочаровывает игроков, особенно тех, кто занимается ремеслами. Событие представляет собой ограниченный по времени сбор ресурсов в пещерах, и изначально игроки находили в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Overwatch признали влияние Marvel Rivals на выпуск пяти новых героев

/ Новости / Игры
Разработчики Overwatch признали влияние Marvel Rivals на выпуск пяти новых героев На конференции GDC 2026 геймдиректор Overwatch Аарон Келлер заявил, что шутер от NetEase Marvel Rivals «определённо повлиял» на команду Blizzard. По словам Келлера, увидев ажиотаж вокруг Rivals, который стартовал в 2025 году с более чем 30 героями (а сейчас их уже 47), он подумал: «Эй, а что, если
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Джефф Каплан: на создание и презентацию Overwatch у команды было всего 6 недель

/ Новости / Игры
Джефф Каплан: на создание и презентацию Overwatch у команды было всего 6 недель После отмены MMO Titan компания Blizzard дала команде разработчиков во главе с Джеффом Капланом всего шесть недель на создание и презентацию новой игры. В интервью Лексу Фридману Каплан признался, что это был один из самых деморализующих периодов в его карьере.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Бывший глава Blizzard призвал руководителей игровой индустрии прекратить массовые увольнения

/ Новости / Игры
Бывший глава Blizzard призвал руководителей игровой индустрии прекратить массовые увольнения На конференции разработчиков игр GDC 2026 в Сан-Франциско бывший главный креативный директор Blizzard Entertainment Роб Пардо выступил с ключевой речью, в которой обратился к руководителям индустрии с призывом ценить команды разработчиков выше, чем сами игры.Пардо, чья карьера включает работу
Читать дальше →

Система заданий в World of Warcraft родилась из-за неудачного теста с неопытными игроками

/ Новости / Игры
Система заданий в World of Warcraft родилась из-за неудачного теста с неопытными игроками Ключевая механика заданий в World of Warcraft появилась благодаря неудачному внутреннему тестированию, в котором участвовали разработчики, не знакомые с жанром MMO. Об этом рассказал бывший геймдиректор и дизайнер квестов Джефф Каплан в интервью Лексу Фридману.Изначально команда Blizzard,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Джефф Каплан назвал свой старый квест в WoW «чванством начинающего геймдизайнера»

/ Новости / Игры
Джефф Каплан назвал свой старый квест в WoW «чванством начинающего геймдизайнера» Джефф Каплан, бывший ведущий дизайнер Blizzard, в интервью Лексу Фридману рассказал о своём противоречивом отношении к квесту «Зелёные холмы Тернистой долины» из классической «World of Warcraft».Квест, в котором нужно было собирать случайно выпадающие страницы рассказа, был печально известен среди
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разделение на Орду и Альянс в WoW было спорным решением, которое утвердили за год до релиза

/ Новости / Игры
Разделение на Орду и Альянс в WoW было спорным решением, которое утвердили за год до релиза Одно из ключевых решений в World of Warcraft — разделение игроков на Орду и Альянс — было крайне спорным внутри команды разработчиков и окончательно утвердили лишь за 9-12 месяцев до релиза игры. Об этом в подкасте Лекса Фридмана рассказал бывший вице-президент Blizzard Джефф Каплан.По его словам,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Diablo 4: 12-й сезон «Резни» стартовал с проблемами, а игроки полюбили счётчик убийств

/ Новости / Игры
Diablo 4: 12-й сезон «Резни» стартовал с проблемами, а игроки полюбили счётчик убийств Вчера вечером официально стартовал новый сезон в Diablo 4 под названием «Сезон Резни». Blizzard не подвёл своих фанатов и традиционно обеспечил им проблемы с серверами на старте. Теперь, однако, всё должно работать нормально, и у игроков, кажется, появился фаворит среди нового контента.Проблемы и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Diablo 4: Lord of Hatred — дополнение для самых стойких игроков

/ Новости / Игры
Diablo 4: Lord of Hatred — дополнение для самых стойких игроков Поклонникам сложных испытаний во вселенной Diablo пора точить мечи и готовить топоры. Дополнение Diablo 4: Lord of Hatred может изменить подход к уровням сложности.Diablo 4: Lord of Hatred может оказаться тем дополнением, которое по-настоящему проверит терпение и навыки самых преданных фанатов
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +7

В Overwatch стартует двухнедельный режим Underwatch в честь Дня смеха

/ Новости / Игры
В Overwatch стартует двухнедельный режим Underwatch в честь Дня смеха Разработчики Overwatch анонсировали ежегодное апрельское событие — режим Underwatch, который стартует 1 апреля и продлится две недели, до 13 апреля. Как сообщается в официальном блоге, в этом режиме «здравый смысл отправляется в полёт с ближайшего уступа».Режим Underwatch обещает полный хаос и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

В Overwatch изменили внешность Мидзуки и внесли важные игровые правки

/ Новости / Игры
В Overwatch изменили внешность Мидзуки и внесли важные игровые правки В рамках обновления середины первого сезона Overwatch разработчики внесли ряд балансных изменений и неожиданно скорректировали внешность одного из героев. Пользователи заметили, что у персонажа Мидзуки в скине «Streetwear» стал более выраженным и широким подбородок.Это изменение появилось раньше,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

В World of Warcraft игроки нашли лазейку в предмете, который разработчики пытались исправить

/ Новости / Игры
В World of Warcraft игроки нашли лазейку в предмете, который разработчики пытались исправить В World of Warcraft после выхода дополнения «Midnight» появился предмет «Личный ключ к Аркантине», предназначенный для быстрого телепорта в новую социальную зону в Луносвете и обратно. Однако игроки быстро обнаружили, что его можно использовать как дополнительный камень возвращения в главный город с
Читать дальше →

Старый DVD-интервью раскрывает отчаянный пакт с WoW, спасший столицу эльфов крови от падения

/ Новости / Игры
Старый DVD-интервью раскрывает отчаянный пакт с WoW, спасший столицу эльфов крови от падения В World of Warcraft: Midnight игроки наконец могут увидеть Луносвет во всей красе. Город восстановлен, а следы вторжения Артаса и нежити стерты. Однако в 2007 году, когда вышло дополнение The Burning Crusade, положение эльфов крови было гораздо более драматичным. Об этом говорили сами разработчики,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

В Diablo 4: Lord of Hatred добавят 12 уровней сложности для испытания мощных сборок

/ Новости / Игры
В Diablo 4: Lord of Hatred добавят 12 уровней сложности для испытания мощных сборок Разработчики Diablo 4 намерены вернуть смысл огромному урону, который наносят игроки в конце игры. В грядущем дополнении «Lord of Hatred» система уровней сложности «Мучение» будет расширена с 4 до 12 ступеней. Это позволит игрокам использовать всю мощь своих сборок, так как контент будет
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +7

Diablo 4 становится ярче, и это вызывает споры среди игроков

/ Новости / Игры
Diablo 4 становится ярче, и это вызывает споры среди игроков Предстоящее дополнение «Lord of Hatred» добавит в Diablo 4 новую локацию, которую Blizzard показал на недавно опубликованных изображениях. Это вызвало среди игроков дискуссию о цветовой палитре игры, которая, по мнению некоторых, начинает приближаться к своему предшественнику.Diablo 4 следует по
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Дома в World of Warcraft оказались дорогими, как в реальности

/ Новости / Игры
Дома в World of Warcraft оказались дорогими, как в реальности Система личных домов в Azeroth обрадовала игроков, в отличие от связанных с ней новых микроплатежей в World of Warcraft.Студия Blizzard Entertainment много говорила о домах и поселениях игроков перед выходом одиннадцатого дополнения к популярной MMORPG. И хотя у этой функции есть определённые
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

В World of Warcraft: Midnight игроков заставляют «минимизировать остатки» премиум-валюты, несмотря на обещания Blizzard

/ Новости / Игры
В World of Warcraft: Midnight игроков заставляют «минимизировать остатки» премиум-валюты, несмотря на обещания Blizzard Система личного жилья в дополнении World of Warcraft: Midnight получилась качественной, но её омрачила новая премиум-валюта Hearthsteel, которую можно купить только определёнными пакетами, что заставляет игроков «минимизировать остатки». Ранее Blizzard обещала, что цены на предметы будут
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0