Исправление бага в Diablo 4: Lord of Hatred сделало игроков почти бессмертными
Blizzard недавно выпустила первый крупный патч для Diablo 4: Lord of Hatred, исправив несколько проблем, возникших в первые недели после выхода дополнения. Отключенные предметы, ломавшие игру, вернулись, а гора багов была устранена, включая один, который должен был помочь игрокам сделать своих персонажей немного выносливее в битвах с демонами Санктуария.
Однако он не должен был даровать им почти бессмертие.
Одной из основных механик защиты в игре является «решимость». По сути, это бафф, который несколько классов могут накапливать, уменьшая получаемый урон от всех источников. В Diablo 4 такое снижение урона невероятно важно по мере продвижения по уровням сложности в поисках лучшей добычи. Монстры мечут в вас молнии, оставляют лужи яда на земле и совершают множество других атак, которые часто накладываются друг на друга, когда вы пробиваетесь сквозь их толпы.
Чтобы не лопнуть, как воздушный шарик, вам нужно много снижения урона. Недавний патч исправил один из самых сильных способов достичь этого: легендарную силу под названием «Наковальня Глинна». Раньше она вообще ничего не делала. Но теперь, когда вы надеваете эту силу на один из своих предметов, вы получаете 4% снижения урона за каждый стак решимости, с ограничением в восемь стаков, или 24% снижения урона по умолчанию. Само по себе это было бы много, но Blizzard не заметила отдельный баг, который доводит это снижение урона до разрушительных для игры масштабов.
Некоторые классы, такие как паладины и спиритборны, могут добавить на свою экипировку характеристику, увеличивающую их лимит решимости на три. Это не было бы проблемой, если бы улучшение предмета — и, следовательно, этой характеристики — необъяснимым образом не увеличивало её до 12, что явно не было задумано. Вы можете использовать эту странную математику на трех предметах экипировки и увеличить общее количество стаков решимости до 44. Теперь, когда «Наковальня Глинна» работает, это дает вам 176% снижения урона, что является самым близким к бессмертию, чего вы когда-либо достигнете в Diablo 4.
Создатель контента по Diablo 4 MacroBioBoi продемонстрировал, насколько нелеп этот баг, в недавнем видео. Без стаков решимости он получил урон в 30 000 единиц. С ними же он получил всего 4 000 единиц урона. Он все еще получает урон, потому что математика снижения урона мультипликативная, что, по сути, означает, что вы не можете идеально свести к нулю 100% урона. Но результаты MacroBioBoi показывают, насколько абсурдно мощным это может быть для персонажей максимального уровня, которые и так уже довольно живучи. Это разница между необходимостью глотать экстренное зелье и тем, чтобы больше никогда его не пить, особенно если ваш билд естественным образом восстанавливает здоровье со временем.
И это без учета уникальных механик разных классов, взаимодействующих с решимостью, таких как легендарная сила, дающая повышенный шанс блокировать входящие атаки за каждый стак решимости (100% шанс блока легко достигается с этим багом).
Blizzard, должно быть, была так занята игрой в «убей крота» с людьми, достигающими бесконечного урона, что пропустила баг, позволяющий людям достичь бесконечной защиты. Прошло уже несколько дней, и студия до сих пор не сообщила, что исправление готовится, но я сомневаюсь, что этот баг продержится очень долго. Некоторая самая ценная добыча в игре заперта за боссами, которые могут убить вас с одного удара некоторыми своими атаками, и я уверен, что Blizzard не хотела бы, чтобы половина классов получала её практически бесплатно.
Лучшие RPG: Великие приключения
















0 комментариев