Игроки Diablo 2 создали почти 2 миллиона колдунов за месяц
Вселенная Diablo продолжает оставаться одной из самых популярных в игровой индустрии, и речь идет не только о последней части, которая стала самой быстро продаваемой игрой Blizzard. Миллионы игроков вернулись в Diablo 3, а 26-летняя Diablo 2, как выяснилось, все еще удивляет своей активностью.
Интерес к Diablo 2 подогрело недавнее дополнение, которое привнесло в игру новый класс — колдуна (warlock) — впервые за четверть века. Как сообщает издание Polygon, масштабы популярности новинки впечатляют: игроки создали 1,92 миллиона персонажей-колдунов в период с 11 февраля по 11 марта. За это же время геймеры провели в дополнении колоссальные 93,4 миллиона часов, что доказывает: Diablo остается «залипательной» игрой вне зависимости от года выпуска.
«Было так много фанатов, которые буквально кричали с вершины горы, чтобы им дали что-то новое, — рассказал ведущий продюсер серии Мэттью Седарквист в интервью Polygon. — Было приятно видеть, как игроки молниеносно перешли от стадии "Я не могу поверить, что у Diablo 2 появился новый класс, боже мой" к тому, что у них получается лучше всего: погружению в игру, тестированию билдов, спорам о синергии, созданию гайдов и подготовке к новому ладдеру, который вышел вместе с дополнением».
Учитывая потенциальное будущее классической версии World of Warcraft и то, что Heroes of the Storm продолжает получать балансные обновления спустя годы после перевода в «режим поддержки», интересно наблюдать, как Blizzard меняет подход к своим старым играм. Студия сегодня настолько огромна, что может одновременно поддерживать и развивать несколько версий одной и той же игры. А учитывая, насколько разнообразным стал жанр ARPG в целом, трудно не чувствовать себя избалованным выбором.














0 комментариев