StarCraft 2 получил масштабное обновление спустя 10 лет — почти новая игра
Спустя 10 лет StarCraft 2 получил обновление, которое потрясло основы культовой стратегии. Фанаты этой легендарной RTS были поражены масштабом изменений.
Обновление старых игр — не редкость, но когда речь идет о фактически заброшенных проектах, это всегда сюрприз, даже если патч небольшой. Однако этого точно нельзя сказать о патче 5.0.16 для StarCraft II, который только что попал на тестовые серверы.
Теоретически игроки не должны быть так сильно шокированы, ведь хотя Blizzard явно пренебрегал серией, после юбилейного обновления в 2020 году SC2 получил несколько небольших патчей, последний из которых вышел в сентябре 2025 года. Так что это не возвращение к полностью забытой игре. Но что действительно удивило ветеранов этой космической вселенной, так это количество изменений в новом патче, в том числе тех, которые кардинально меняют геймплей.
StarCraft 2 как StarCraft 3
Фанаты быстро принялись анализировать список изменений, который насчитывает почти 50 пунктов. Подчеркнем: речь идет только об изменениях, а не об исправлениях. С учетом последних полные «примечания к патчу» содержат более 100 улучшений.
Как говорится в официальном объявлении, главной целью было «расширение раннего и среднего этапов игры, чтобы позволить игрокам оставаться с 1-3 базами дольше». Для этого, в частности, было уменьшено количество начальных рабочих с 12 до 8, а также скорректирована «емкость» различных источников ресурсов. Уже только это первое изменение окажет огромное влияние на геймплей и заставило некоторых игроков протирать глаза от удивления (для контекста: 12 рабочих были введены в дополнении про зергов вместо прежних 6).
Аналогичным образом было ограничено премиальное снабжение (supply, то есть лимит юнитов), обеспечиваемое базовыми зданиями каждой фракции. Сами эти здания получили внушительный пакет других изменений. Врата Протоссов больше не будут так легко доступны, но зато «варп» юнитов был сокращен для всех типов до 3 секунд, а производство новых отрядов будет занимать меньше времени после проведения исследований, связанных с этой постройкой. В свою очередь, терранские Призраки получили внушительный пакет усилений, но ценой уменьшенного здоровья и увеличенной стоимости, а Мути Зергов наконец-то начнут воспринимать человеческие осадные танки как цель для способности «Похищение». Зато их «отщепенцы» будут смертоносны после смерти и для своих собратьев.
Ознакомившись с этими изменениями, игроки были уверены только в одном: StarCraft 2 изменился настолько, что это почти совершенно новая игра. Очередность строительства, все три этапа игры — по сути, все прежние стратегии требуют серьезных модификаций. Несмотря на это, игроки в восторге от такого обновления игры, по сравнению с которым обновления последних лет — это просто хотфиксы.
Что касается исправлений: здесь реакция фанатов тоже почти исключительно положительная, разве что с меньшей примесью недоверия и проверок, не первоапрельская ли это шутка. Визуальные эффекты, связанные с оружием EMP, теперь будут лучше соответствовать его зоне поражения, инструменты для создателей карт были расширены новыми функциями, а два юнита (High Templar и Ravagers) будут реже выбирать целью дальних врагов.
Подчеркнем еще раз: пока это «всего лишь» бета-версия. Полный список изменений в обновлении 5.0.16 для StarCraft 2 можно найти на официальном сайте компании Blizzard Entertainment. На котором, будем надеяться, через некоторое время мы увидим и другие признаки жизни серии, хотя бы в виде шутера.
















0 комментариев