После успеха Lord of Hatred Diablo 4 отворачивается от веселья в новом сезоне

/ ИгрыНовости / Игры

Впервые за долгое время я не уверен в новом лутерном эксперименте Diablo 4. Основная жалоба на текущий сезон дополнения Lord of Hatred заключается в том, что Blizzard сделала преимущества сильнейших предметов слишком случайными по сравнению с предыдущими сезонами. Хотя Blizzard работает над решением этой проблемы в следующем сезоне, она также делает ставку на неопределенность, лишая нас единственных предметов, на которые мы действительно могли положиться.

Мифические Уникальные предметы, самые редкие и сильные в Diablo 4, перестанут быть Мифическими Уникальными в 14-м сезоне: «Мифический» станет вариантом для всех Уникальных предметов в игре. Проще говоря, предметов, которые были высшим уровнем добычи и имели гарантированные характеристики, больше не будет.

Вместо этого Мифические версии Уникальных предметов будут иногда выпадать, и их можно будет создавать с помощью новой системы крафта, представленной в Lord of Hatred. Однако у Мифических Уникальных предметов не будет фиксированных характеристик, равно как и новых усиливающих навыки способностей. Единственное отличие Мифического Уникального предмета от обычного Уникального будет заключаться в том, что его характеристики будут зафиксированы на максимальных значениях.

Теоретически это решает проблему, из-за которой некоторые старые Мифические Уникальные предметы игнорировались из-за посредственных характеристик. Например, был посох, который случайным образом давал мощные баффы от святилищ (периодические взрывы, бесконечная мана и т.д.), но его никто не использовал, потому что характеристики на нем были не особенно хороши. С изменениями в 14-м сезоне, возможно, вы найдете или создадите такой, который подойдет для вашего билда. Возможно.

Самая большая проблема, которую я вижу в этом изменении, — это потеря уверенности в том, что желаемые Уникальные предметы будут мощными в момент их выпадения. В каждом топ-билде используется шлем «Наследник Погибели» из-за изобилия редких характеристик и огромного 80-процентного бонуса к урону. Когда вы видите, что выпал этот шлем, вы знаете, что вот-вот станете богом.

Однако в 14-м сезоне у «Наследника Погибели» будет гарантирована только скорость передвижения, а бонус к урону снизят до 15%. Скорее всего, вы будете выбрасывать их гораздо чаще, чем раньше.

Я предполагаю, что Blizzard решила кардинально ослабить почти все старые Мифические Уникальные предметы, потому что теперь все они могут выпадать как обычные Уникальные. Чтобы сохранить хоть какое-то подобие баланса, их абсурдно сильные способности придется вернуть на землю, если они больше не будут скрыты за часами и часами фарма. Но мне, честно говоря, нравилась концепция небольшого набора предметов, которые ощущались как находка могущественных древних артефактов, способных преобразить ваш билд.

14-й сезон уберет этот высший уровень добычи и заменит его предметами, которые будут хороши, только если вам повезет. Это открывает возможность для того, чтобы больше Уникальных предметов были «сдуты пылью» и использованы, но делает погоню за лутом в эндгейме крайне зависимой от рандома и фарма, к чему я не испытываю особого энтузиазма.

Однако ничего еще не решено окончательно. Blizzard позволит нам протестировать все это на PTR, который начнется 2 июня. Меня не удивит, если некоторые детали работы новых Мифических Уникальных предметов изменятся до официального выхода сезона. Я надеюсь, что будет найдена некая золотая середина, которая не полностью уничтожит ценность старых Мифических предметов, но при этом позволит проявить гибкость для более слабых.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры