Blizzard снижает требования к редкой награде юбилея Overwatch — 240 матчей за 3 недели оказалось перебором

/ ИгрыНовости / Игры

Blizzard меняет требования для получения редкой награды юбилейного события Overwatch после того, как осознала, что 240 матчей за три недели — это перебор.

Юбилейное событие Overwatch подверглось критике в последние несколько недель. Хотя ностальгические режимы пришлись по душе, фанаты жаловались, что награды одновременно недостаточно хороши и требуют слишком много усилий для получения, и они не ошибаются.

Юбилейные ящики с добычей были еще ничего — они давали игрокам шанс получить всё, что предлагалось, без дубликатов за три недели, — но титулы игроков были настоящей каторгой. Редкий титул требовал выполнить 24 юбилейных испытания, эпический — 36, а легендарный — целых 48.

Стоит учесть, что в игре было всего 24 базовых испытания, которые представляли собой смесь из необходимости сыграть от одного до 20 матчей каждую неделю, а также сыграть пять матчей за танка, дамагера и поддержку в юбилейном режиме этой недели.

Таким образом, чтобы достичь 48 испытаний, нужно было выполнить дополнительные 24 испытания. Загвоздка в том, что эти дополнительные испытания были повторяющимися, что означало, что игрокам нужно было завершить 10 матчей (победы и матчи в режиме «Стадион» засчитывались вдвое).

Это означает, что при условии победы в каждом матче или игре только в «Стадионе» нужно было сыграть 120 матчей, но в худшем случае игрокам приходилось проводить 240 матчей за три недели, что составляет 5,7 или 11,5 матча в день. Это очень много Overwatch. Я играю в Overwatch слишком много и чуть не провалился — я закончил «Мета-испытание: Десятилетний герой» и получил легендарный титул только вчера, за несколько часов до того, как таймер должен был истечь.

Не должно быть необходимости так «гриндовать» ради юбилейных наград. Они должны быть доступны каждому, кто играл в Overwatch последние 10 лет, независимо от того, сколько времени он проводит в игре. И Team 4 наконец-то это осознала, хотя и слишком поздно.

Вчера геймдиректор Overwatch Аарон Келлер объявил, что Team 4 «внесет изменения в юбилейное событие, потому что требования для получения легендарного титула Table Flip были не совсем понятны».

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры