Бывший продюсер Dragon Age предложил использовать продакт-плейсмент для финансирования игр

/ Новости / Игры
В недавнем видео бывший ветеран BioWare и продюсер Dragon Age Марк Дарра обсуждал «продакт-плейсмент» как способ привлечения/возврата средств на разработку игр.Новое видео, опубликованное бывшим ветераном BioWare Марком Дарра, содержит множество информации и инсайтов. Совсем недавно мы освещали его
Читать дальше →
  • 0

Ветеран BioWare предупредил, что AAA-игры слишком зависят от сервисных проектов

/ Новости / Игры
Марк Дарра, ветеран BioWare, известный по работе над такими франшизами, как Anthem, Mass Effect и Dragon Age, высказался о бизнес-модели игровой индустрии и о том, чему она может научиться у кинобизнеса.Дарра отметил, что игровой индустрии не хватает опыта «живого театра», который до сих пор
Читать дальше →

Бывшие разработчики BioWare основали студию Studio Reset и анонсировали нео-нуарную мистическую игру

/ Новости / Игры
Трио бывших разработчиков BioWare основало новую студию под названием Studio Reset. Их дебютный проект обещает стать «нео-нуарной сверхъестественной мистической игрой в стилизованных канадских городских пейзажах». Это сочетание слов, которое редко встречается в таком порядке, но оно определенно
Читать дальше →

Ветераны BioWare, создатели Mass Effect и Dragon Age, основали новую студию

/ Новости / Игры
Ветераны BioWare, работавшие над Mass Effect и Dragon Age, основали новую студию Studio Reset в Эдмонтоне (Канада).Во главе команды стоят Кейлин Лавалле, Крис Шонеберг и Фрэнсис Лакуна. В прошлом эти разработчики отвечали за сюжет, локации и персонажей в таких хитах, как первые части Dragon Age,
Читать дальше →

Baldur's Gate 2 могла получить сюжет о путешествиях во времени с возвращением главного злодея

/ Новости / Игры
В Baldur's Gate 2 почти появился сюжет о путешествиях во времени, который позволил бы игрокам посетить альтернативное будущее.Baldur's Gate II: Тени Амна предлагала множество разнообразных сюжетных линий, которые были важной частью игры. Однако, как выяснилось, в финальную версию не попала одна из
Читать дальше →

Ветеран BioWare Джеймс Олен раскрыл, почему EA отказалась от ремейка Star Wars в стиле KOTOR

/ Новости / Игры
Джеймс Олен, один из самых известных ветеранов BioWare, раскрыл подробности своего ухода из студии Archetype Entertainment, работающей над EXODUS. Разработчик признался, что после многих лет работы его настигло сильное профессиональное выгорание, а руководство крупной RPG AAA-класса едва его не
Читать дальше →

Оригинальный директор Star Wars: The Old Republic не играл ни в одну MMO до запуска студии: «Как, черт возьми, они доверили мне столько денег?»

/ Новости / Игры
Оригинальный директор долгоиграющей MMO от BioWare — Star Wars: The Old Republic, которой сейчас управляет Broadsword, признался, что до начала работы над проектом не сыграл ни в одну игру этого жанра.В интервью ветеран BioWare Джеймс Олен рассказал, как в 2006 году, в середине разработки Dragon
Читать дальше →

Студия Arcanaut, работающая над Star Wars: Fate of the Old Republic, укомплектована бывшими разработчиками BioWare

/ Новости / Игры
На церемонии The Game Awards 2025 компания LucasFilm Games анонсировала Star Wars: Fate of the Old Republic — «духовного наследника» культовой серии Knights of the Old Republic от BioWare. Возглавляет разработку Кейси Хадсон, руководитель проекта по KotOR 1 и трилогии Mass Effect, бывший генеральный
Читать дальше →

Скотт Райдер из Mass Effect: Andromeda считает, что игру «нечестно обработали» Electronic Arts и выпустили слишком рано

/ Новости / Игры
Не будет преувеличением сказать, что Mass Effect: Andromeda — одна из самых слабых частей культовой серии RPG от BioWare. Это видно хотя бы по цифрам: на Metacritic средняя оценка критиков составляет 71/100, а пользовательский рейтинг — всего 5,1/10. Игра запомнилась геймерам как разочаровывающий
Читать дальше →
  • 0

Глава Mass Effect 5 объяснил, почему BioWare молчит: «Мы просто заняты работой»

/ Новости / Игры
Поклонники вселенной Mass Effect могут вздохнуть с облегчением — работа над новой частью культовой саги идет полным ходом, хотя студия BioWare намеренно избегает лишнего шума.Майкл Гэмбл, директор проекта и исполнительный продюсер, пресек спекуляции по поводу отсутствия новых материалов в социальных
Читать дальше →

Бывший продюсер BioWare о пользе «идиота за столом» в разработке игр

/ Новости / Игры
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра в своём новом видео на YouTube заявил, что в процессе разработки игры полезно иметь за столом «идиота» — человека с дилетантским пониманием обсуждаемых вопросов. Однако это работает только в том случае, если этот человек помнит, кто в комнате является экспертом.
Читать дальше →

Mass Effect возвращается с новым дополнением для настольной игры

/ Новости / Игры
Оригинальная трилогия Mass Effect по-прежнему считается одной из лучших RPG всех времён. Сага о командире Шепарде стала определяющим опытом в жанре для многих, включая и меня.Хотя нам всем лучше забыть разочарование от Mass Effect: Andromeda, будущее франшизы всё же есть. Пятая часть серии
Читать дальше →

Почему игроки ненавидели BioWare и EA: откровения бывшего главы компании

/ Новости / Игры
История игровой индустрии знает множество громких падений, но немногие могут сравниться с «достижением» Electronic Arts, которая в 2012 и 2013 годах дважды была признана «Худшей компанией Америки».Питер Мур, бывший генеральный директор гиганта (под чьим крылом тогда находилась BioWare), спустя 14
Читать дальше →

BioWare не умела делать «маленькие игры» — создатель Dragon Age рассказал о проблемах разработки Dragon Age 2

/ Новости / Игры
Dragon Age 2 до сих пор разделяет фанатов серии — одни считают эту часть культовой классикой, другие — игрой, не дотянувшей до эпического оригинала.Главной причиной такого положения дел был экстремально короткий срок производства; у студии было всего 16 месяцев на создание полноценного сиквела, что
Читать дальше →
  • 0

Создатель Dragon Age рассказал о жёстких сокращениях в Dragon Age 2 из-за 16 месяцев разработки

/ Новости / Игры
Разработка Dragon Age 2 заняла всего 16 месяцев, что вынудило команду радикально сократить контент. В интервью TheGamer создатель серии Дэвид Гейдер рассказал, что изначально игра планировалась как полноценный крупный сиквел, но после уточнения сроков пришлось убрать половину квестов.«Большая
Читать дальше →

Найдена ранняя версия миссии из Mass Effect, ставшая основой для DLC

/ Новости / Игры
Поклонник серии Mass Effect обнаружил прототип вырезанной миссии, которая в итоге легла в основу дополнения «Bring Down the Sky».История началась с комментария к старому видео на YouTube. Ещё в 2010 году композитор Сэм Хулик выложил трек из неанонсированного DLC. Спустя годы пользователь
Читать дальше →
  • 0

Mass Effect 2: почему миссия лояльности Тейна Криоса остаётся шедевром спустя 16 лет

/ Новости / Игры
Хотя с релиза Mass Effect 2 прошло уже почти двадцать лет, поклонники ролевых игр до сих пор возвращаются к приключениям коммандера Шепарда, считая эту часть непревзойдённым эталоном в построении отношений с экипажем.Если первая часть была классической космической оперой, а третья — эпической
Читать дальше →

Ветеран Bethesda дал советы BioWare по Mass Effect 5, но не ждет смелости от The Elder Scrolls 6

/ Новости / Игры
Работа над игрой Mass Effect 5 постепенно набирает обороты, что радует нетерпеливых фанатов. Однако до сих пор слишком рано строить предположения о том, какой будет новая RPG от студии BioWare. Ветеран Bethesda, ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит, дал два совета своим коллегам по цеху, которые
Читать дальше →
  • 0

Фанаты пытаются возродить Anthem, но сталкиваются с трудностями

/ Новости / Игры
Группа энтузиастов, работающая над созданием фанатских серверов для закрытого шутера Anthem, поделилась новостями о прогрессе и проблемах проекта. После публикации демонстрационного ролика с работающими серверами сообщество испытало подъём, однако разработчики столкнулись с серьёзными техническими
Читать дальше →
  • 0

Mass Effect 5 переходит на новый этап разработки: BioWare ищет директора производства

/ Новости / Игры
Во вселенной Mass Effect начинается что-то конкретное, и это наверняка порадует как малых, так и больших поклонников трилогии о коммандере Шепарде.Майкл Гэмбл, директор проекта новой части серии, объявил о поисках директора производства, который займёт одну из ключевых руководящих позиций в команде.
Читать дальше →