Бывший ведущий сценарист Dragon Age не видит будущего у франшизы в EA
Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер считает, что у франшизы, которую он помог создать, практически нет будущего в Electronic Arts.
Дэвид Гейдер работал над несколькими частями Dragon Age. Он был причастен к проекту до 2014 года и занимал пост ведущего сценариста Dragon Age: Inquisition. С тех пор серия продолжилась, и последней на данный момент стала Dragon Age: The Veilguard 2024 года, разработанная BioWare. Теперь он объясняет, почему не верит в будущее серии в руках Electronic Arts.
Дэвид Гейдер считает будущее Dragon Age маловероятным
В беседе с PC Gamer Гейдер заявил, что не видит будущего у франшизы. Он также рассказал, что во время своей работы над серией чувствовал: они всегда были в шаге от того, чтобы проект заморозили.
«От Electronic Arts? Маловероятно. Всё время, пока я там работал, мы были в одном шаге от того, чтобы проект отложили в долгий ящик. Случилось так, что мы продолжали выпускать игры, и они продавались гораздо лучше, чем в компании ожидали, и это постоянно их удивляло».
Более того, он говорит, что был бы не против взять под контроль франшизу, если бы это было возможно. Если бы он снова получил контроль, то, по его словам, он бы направил серию в более мрачное русло.
«Если бы, в результате какого-то странного стечения обстоятельств, кто-то вернул мне франшизу Dragon Age и сказал: "Вдохни в этого ребенка жизнь", это было бы непросто, но, думаю, это было бы интересно. Вернуться к основам того, что изначально привлекло в Dragon Age так много людей. И отправиться в темное и опасное место, делать вещи, которые расстроят людей. Думаю, именно это я бы и хотел с ней сделать».



0 комментариев