Ветеран BioWare: ремастер трилогии Dragon Age «продался бы отлично», но никто не понимает движок Aurora

/ ИгрыНовости / Игры

Ветеран BioWare и продюсер серии Dragon Age Марк Дарра высказался о возможности создания ремастеров трилогии Dragon Age. По его мнению, такой сборник «продался бы отлично», однако существует серьезная проблема: практически не осталось компаний, способных помочь в этом деле.

Если ремастер когда-нибудь и выйдет, то фанатам придется ждать его очень долго. Дарра считает, что для поддержания интереса к серии было бы неплохо выпустить сборник ремастеров Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition по аналогии с Mass Effect Legendary Edition. Однако, помимо нежелания студий Electronic Arts делиться своими брендами, есть и более серьезное препятствие.

В BioWare практически не осталось никого, кто понимал бы движок Aurora. И за пределами BioWare тоже практически никого не осталось. В отличие от Mass Effect, который использует Unreal [Unreal Engine 3, на базе которого созданы все части серии, включая Legendary Edition — прим. ред.]… по сути, больше нет компаний, способных помочь в этом.

Напомним, что модифицированные версии движка Aurora использовались при создании Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 (а также, например, первого «Ведьмака»). Для первой части это был Eclipse Engine, а для второй — его следующая итерация, Lycium Engine. При разработке Inquisition студия перешла на Frostbite 3, который также использовался в Dragon Age: Veilguard, хотя и с серьезными модификациями.

Таким образом, основные трудности при работе над ремастерами возникли бы именно с Dragon Age: Origins и Dragon Age 2. Марк Дарра не исключает, что рано или поздно Electronic Arts решится на их создание, но подчеркивает, что компания должна осознавать: это будет непростая и долгая работа. Сам Дарра верит в успех такого предприятия и надеется, что EA решится на него после выхода Mass Effect 5 (при условии, что эта игра окончательно не погубит BioWare).

Мог бы ремастер Dragon Age действительно хорошо продаваться? Да. Думаю, он продался бы отлично, потому что даже в то время [2009 год — прим. ред.] Dragon Age: Origins не была самой привлекательной игрой визуально. Можно было бы многое сделать, чтобы улучшить ее и заставить выглядеть гораздо лучше.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры