Оригинальная трилогия Mass Effect по-прежнему считается одной из лучших RPG всех времён. Сага о командире Шепарде стала определяющим опытом в жанре для многих, включая и меня.Хотя нам всем лучше забыть разочарование от Mass Effect: Andromeda, будущее франшизы всё же есть. Пятая часть серии
Читать дальше →
История игровой индустрии знает множество громких падений, но немногие могут сравниться с «достижением» Electronic Arts, которая в 2012 и 2013 годах дважды была признана «Худшей компанией Америки».Питер Мур, бывший генеральный директор гиганта (под чьим крылом тогда находилась BioWare), спустя 14
Читать дальше →
Dragon Age 2 до сих пор разделяет фанатов серии — одни считают эту часть культовой классикой, другие — игрой, не дотянувшей до эпического оригинала.Главной причиной такого положения дел был экстремально короткий срок производства; у студии было всего 16 месяцев на создание полноценного сиквела, что
Читать дальше →
Разработка Dragon Age 2 заняла всего 16 месяцев, что вынудило команду радикально сократить контент. В интервью TheGamer создатель серии Дэвид Гейдер рассказал, что изначально игра планировалась как полноценный крупный сиквел, но после уточнения сроков пришлось убрать половину квестов.«Большая
Читать дальше →
Поклонник серии Mass Effect обнаружил прототип вырезанной миссии, которая в итоге легла в основу дополнения «Bring Down the Sky».История началась с комментария к старому видео на YouTube. Ещё в 2010 году композитор Сэм Хулик выложил трек из неанонсированного DLC. Спустя годы пользователь
Читать дальше →
Хотя с релиза Mass Effect 2 прошло уже почти двадцать лет, поклонники ролевых игр до сих пор возвращаются к приключениям коммандера Шепарда, считая эту часть непревзойдённым эталоном в построении отношений с экипажем.Если первая часть была классической космической оперой, а третья — эпической
Читать дальше →
Работа над игрой Mass Effect 5 постепенно набирает обороты, что радует нетерпеливых фанатов. Однако до сих пор слишком рано строить предположения о том, какой будет новая RPG от студии BioWare. Ветеран Bethesda, ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит, дал два совета своим коллегам по цеху, которые
Читать дальше →
Группа энтузиастов, работающая над созданием фанатских серверов для закрытого шутера Anthem, поделилась новостями о прогрессе и проблемах проекта. После публикации демонстрационного ролика с работающими серверами сообщество испытало подъём, однако разработчики столкнулись с серьёзными техническими
Читать дальше →
Во вселенной Mass Effect начинается что-то конкретное, и это наверняка порадует как малых, так и больших поклонников трилогии о коммандере Шепарде.Майкл Гэмбл, директор проекта новой части серии, объявил о поисках директора производства, который займёт одну из ключевых руководящих позиций в команде.
Читать дальше →
Несмотря на недавнее официальное закрытие серверов, поклонники игры Anthem уже предпринимают попытки её возрождения. Один из энтузиастов продемонстрировал успешный запуск игры на собственном сервере.В социальных сетях автор проекта опубликовал видеоролик, на котором видно, что Anthem на частном
Читать дальше →
Ветеран BioWare убеждён, что создатель культовых RPG теперь является студией одного проекта.Далеко позади остались времена, когда BioWare входило в число ведущих разработчиков ролевых игр. «Dragon Age: Стражи Тени» вряд ли была полной катастрофой, но и не стала достойным продолжением наследия
Читать дальше →
Марк Дарра, ветеран студии BioWare, прокомментировал закрытие онлайн-шутера Anthem и ответил критикам, считавшим этот жанр неподходящим для разработчика классических RPG.В интервью ресурсу Gamesradar Дарра заявил, что студия всегда стремилась к экспериментам. «Следуя этой логике, нам не следовало
Читать дальше →
После многолетних проблем, начавшихся с Anthem и продолжившихся через Mass Effect: Andromeda и перезапуски разработки Dragon Age: The Veilguard, BioWare официально сконцентрировала все силы на следующей части серии Mass Effect, пройдя через глубокую организационную перестройку.Студия стала
Читать дальше →
Закрытие серверов Anthem стало новым аргументом в руках организаторов движения Stop Killing Games, которые стремятся заставить издателей изменить стратегию «убийства» игр.Лутер-шутер от студии BioWare справился так же «хорошо», как и можно было ожидать. Другими словами, мало кто был удивлён (а уж
Читать дальше →
Марк Дарра, ветеран студии BioWare и соавтор серии Dragon Age, высказался об одном из самых спорных проектов в истории компании.В свежем интервью разработчик заявил, что амбициозный план полного обновления игры после её провального релиза, известный как Anthem Next, имел реальный шанс на эффектное
Читать дальше →
После официального отключения серверов Anthem в понедельник игра, казалось бы, окончательно ушла в небытие. Однако в мире фанатских проектов по возрождению игр через частные серверы надежда всегда есть. Эту надежду подогрел бывший исполнительный продюсер BioWare и руководитель проекта Anthem Марк
Читать дальше →
Сегодня, примерно в 22:05 по московскому времени, почти через семь лет после запуска, последних игроков Anthem без лишних церемоний выкинуло с серверов. Попасть в игру больше невозможно — попытки входа завершаются ошибкой «error retrieving Anthem live service data».Anthem, печально известный
Читать дальше →
Компания Electronic Arts принимает окончательное решение о закрытии одной из самых проблемных игр последних лет — Anthem от BioWare. Серверы игры будут отключены, что сделает её полностью неиграбельной, так как проект требует постоянного подключения к сети.Anthem дебютировала с большими амбициями,
Читать дальше →
Несмотря на неоднозначный старт, у игры Anthem от BioWare и Electronic Arts сформировалось преданное сообщество фанатов. Сегодня, 12 января 2026 года, серверы игры были отключены навсегда, и многие игроки зашли в последний раз, чтобы попрощаться.Как отмечает редакция ресурса PC Gamer, хотя на
Читать дальше →
Исключение игр из цифровых магазинов — всегда печальное событие, даже если они изначально не были образцом жанра. К сожалению, это печальная реальность для игр с живым сервисом, особенно если они не смогли взлететь при запуске или сохранить импульс. Последняя жертва, Anthem, приближается к финальной
Читать дальше →