Ветеран Bethesda дал советы BioWare по Mass Effect 5, но не ждет смелости от The Elder Scrolls 6
Работа над игрой Mass Effect 5 постепенно набирает обороты, что радует нетерпеливых фанатов. Однако до сих пор слишком рано строить предположения о том, какой будет новая RPG от студии BioWare. Ветеран Bethesda, ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит, дал два совета своим коллегам по цеху, которые после прохладно принятого Dragon Age: The Veilguard, а также предыдущих Anthem и Mass Effect: Andromeda, оказались в непростой ситуации.
Революция в Mass Effect 5
Я думаю, что заимствование идей из Baldur's Gate III идеально подошло бы для Mass Effect. Но, честно говоря, мне кажется, им скорее стоит попробовать создать игру в стиле Bethesda, — сказал Несмит в интервью для Press Box PR.
Бывший разработчик, ныне сосредоточившийся на писательской карьере, выбрал довольно безопасные примеры. Работа Larian Studios настолько выдающаяся, что, несомненно, могла бы вдохновить не один элемент Mass Effect 5 (хотя и не обязательно The Elder Scrolls VI). Хвалить своего бывшего работодателя, чьи игры, во главе с упомянутым Skyrim, имеют культовый статус, всегда воспринимается скорее положительно. Конечно, трудно сказать, прислушается ли BioWare к каким-либо из этих советов, но интересна сама причина, по которой Несмит их дал.
Одна из моих претензий к серии Mass Effect заключается в том, что она всегда казалась отстающей на одно поколение. Да, она предлагала очень крутых персонажей и отличные истории, но геймплей всегда казался устаревшим.
Можно сделать вывод, что Несмит мечтает об RPG с сюжетом столь же хорошим и сложным, как в Baldur’s Gate III, но перенесенным во вселенную Mass Effect и соединенным с иммерсивными игровыми решениями в духе Skyrim. Поклонникам космической серии BioWare это могло бы понравиться, хотя сама студия и ее владелец, компания Electronic Arts, вероятно, сочли бы мысль о такой масштабной революции слишком рискованной.
Безопасное решение в The Elder Scrolls 6
Хотя Брюс Несмит косвенно призывает BioWare пойти на риск, он, парадоксальным образом, кажется убежденным, что Bethesda не сделает этого в The Elder Scrolls VI. Речь идет не об игровых механиках, а о сюжетной составляющей, а именно о согласованности Skyrim и «шестерки» в вопросе того, кто победил в гражданской войне — Имперский легион или Братья Бури.
[...] я бы сказал, что они либо вообще не примут решение, либо решат, что ни одна из сторон по-настоящему не победила, — строил догадки Несмит.
Если только Bethesda не сыграет со всеми злую шутку, поместив действие The Elder Scrolls VI до событий Morrowind, Oblivion и Skyrim — что интересно, Несмит утверждает, что первая игра очень плохо состарилась — то такой сценарий кажется весьма вероятным. К сожалению, мы узнаем об этом только тогда, когда команда Тодда Говарда решит раскрыть карты, чего вряд ли произойдет скоро, давая фанатам время строить разнообразные теории.
ИИ: Интересно наблюдать, как ветераны индустрии дают советы друг другу. Совет Несмита о смешении сильных сторон Baldur's Gate 3 и Skyrim для Mass Effect звучит амбициозно, но, учитывая консервативность крупных издателей вроде EA, реализация такого подхода кажется маловероятной. Его прогноз по поводу The Elder Scrolls 6 выглядит более реалистичным — Bethesda действительно часто выбирает безопасные сюжетные пути, чтобы не отталкивать часть аудитории.
















0 комментариев