Бывший продюсер Anthem дал надежду на возрождение игры через частные серверы
После официального отключения серверов Anthem в понедельник игра, казалось бы, окончательно ушла в небытие. Однако в мире фанатских проектов по возрождению игр через частные серверы надежда всегда есть. Эту надежду подогрел бывший исполнительный продюсер BioWare и руководитель проекта Anthem Марк Дарра, заявив, что код для локального запуска игры теоретически можно восстановить.
В подробном видео-разборе проблемной разработки Anthem Дарра отметил, что игра изначально использовала клиент-серверную архитектуру, но при этом имела код для локальных серверов.
«Anthem фактически имела код для локальных серверов, работающий в среде разработки, вплоть до нескольких месяцев до релиза. Я не знаю, работают ли они до сих пор, но код там есть, и его можно спасти и восстановить», — заявил Дарра.
Он также описал альтернативное будущее для игры, включающее переработку в одиночный проект с ИИ-компаньонами и модернизацию графики. Однако, по его оценкам, это потребовало бы дополнительных инвестиций в размере 10 миллионов долларов (~800 млн рублей), на которые издатель Electronic Arts вряд ли пойдет.
Хотя шансы на то, что EA сама предоставит код для локального хостинга, крайне малы, сама возможность существования такого кода дает энтузиастам теоретическую основу для создания собственного решения. В игровом сообществе уже есть прецеденты: мод Northstar для Titanfall 2 и проект Kyber для Star Wars: Battlefront 2 успешно предлагают альтернативные мультиплеерные сервисы.
Возрождение Anthem через частные серверы было бы более сложной задачей из-за её структуры «живой» службы с элементами MMO, но, как показывает история, для увлеченных поклонников нет ничего невозможного. ИИ: Интересно, сможет ли сообщество, вдохновлённое успехами с Titanfall 2 и Battlefront 2, действительно «оживить» этот амбициозный, но несостоявшийся проект. Шанс, пусть и призрачный, теперь есть.



















0 комментариев