Легендарный облик Big Daddy из BioShock оказался вдохновлён техническими ограничениями эпохи System Shock 2. Как выяснилось, внешний вид одного из самых опасных противников в BioShock обязан своим происхождением сложностям создания 3D-игр в 90-х годах.«Сейчас я работаю над Fortnite, и мы больше
Читать дальше →
Шесть лет спустя после первого анонса BioShock 4 разработка игры идёт не гладко: по данным Bloomberg, проект не прошёл внутренний ревью, что привело к отставке главы студии Келли Гилмор и переводу креативного директора Хогарта де ла Планта на другую должность. Несмотря на трудности, CEO Take-Two
Читать дальше →
Нейт Уэллс, художественный директор Epic Games и бывший художник классических игр Looking Glass Studios, таких как «Thief: The Dark Project» и «System Shock 2», в новом выпуске подкаста Nightdive Studios Deep Dive поделился мыслями о том, как изменилась индустрия видеоигр. По его словам,
Читать дальше →
Долгожданная четвёртая часть серии BioShock столкнулась с серьёзными трудностями после провала на внутреннем ревью в 2K Games. Студия Cloud Chamber, отвечающая за разработку, теперь вынуждена вносить существенные изменения в сюжет, что ещё больше отодвинет и без того затянувшийся процесс создания
Читать дальше →
Известный журналист Джейсон Шрайер сообщил, что ремейк первой части BioShock, выпущенной в 2007 году, был «отложен» издателем 2K Games в начале этого года. Эта новость появилась одновременно с информацией о том, что следующая часть серии снова оказалась в «аду разработки» после серьёзных изменений в
Читать дальше →
Прошло уже 12 лет с момента выхода последней игры серии BioShock, и поклонники франшизы начинают забывать о её существовании. К сожалению, разработка новой части уже более десяти лет находится в состоянии «разработческого ада», и, согласно последним данным, ситуация ухудшилась.В новом отчёте
Читать дальше →
Известный инсайдер Kurakasis опубликовал в соцсетях загадочное сообщение, намекая на возможный анонс BioShock 4 через ARG-кампанию. В своём посте он обратился к компании 2K с фразой «Would you kindly» («Будь любезен») — отсылкой к культовому триггеру из первой части серии.ARG (Alternative Reality
Читать дальше →
Кен Левайн, создатель культовой серии BioShock, в интервью с Nightdive Studios подтвердил, что его новый проект Judas от Ghost Story Games не будет включать популярные, но нелюбимые многими игроками современные тренды.
Левайн заявил:
Читать дальше →
Кен Ливайн, создатель культовой серии BioShock, подтвердил, что его новая игра Judas будет полностью «олдскульным» одиночным опытом.В интервью Лоуренсу Зонтагу из Nightdive Studios Ливайн подчеркнул, что проект не будет содержать сетевых компонентов, микроплатежей или элементов live service.
Читать дальше →
Кен Левин, легендарный создатель серии BioShock, в недавнем интервью подчеркнул важность одиночных сюжетных игр в современной индустрии. Разработчик уверен, что спрос на такие проекты по-прежнему высок, и привел в пример несколько успешных релизов.Среди них — Baldur’s Gate III, Kingdom Come:
Читать дальше →
По данным источников, компания 2K готовит анонс, связанный с франшизой BioShock, которая оставалась в тени более десяти лет. Ожидается, что анонс состоится до «конца лета» и будет посвящен «Восторгу» (Rapture) — подводному городу, созданному Эндрю Райаном и ставшему культовой локацией первой части
Читать дальше →
Компания Take-Two Interactive перенесла релиз иммерсивного шутера Judas от Кена Левина, создателя культовой серии BioShock. Игра, которую планировали выпустить до конца марта 2025 года, теперь отложена на неопределённый срок.В своём отчёте за четвёртый квартал финансового года Take-Two упомянула
Читать дальше →
Новая игра «Judas» от Кена Ливайна, создателя культовой серии «BioShock», была отложена без официального объявления. Изначально релиз планировался до 31 марта 2025 года, но сроки не были соблюдены.
Фанаты не удивлены задержкой, так как студия Ghost Story Games уже более года не делилась
Читать дальше →
Judas — новая игра от Кена Ливайна, создателя культовой серии BioShock, — исчезла из публичных планов Take-Two Interactive. Проект, анонсированный в декабре 2022 года, до сих пор не получил даты релиза, а издатель перестал упоминать его даже в финансовых отчетах.В феврале 2023 года CEO Take-Two
Читать дальше →
Китайская студия Pollard и издательство Wired Productions выпустили демоверсию психологического триллера Karma: The Dark World. Игру уже можно найти в Steam и на PlayStation 5. Разработчики вдохновлялись работами Дэвида Линча, Кристофера Нолана и Хидео Кодзимы. Действие разворачивается в
Читать дальше →
Инсайдер NateTheHate сообщил, что ремейк игры The Elder Scrolls 4: Oblivion может выйти раньше, чем ожидалось — до июня 2025 года. По данным издания VGC, релиз может состояться уже в следующем месяце.Впервые информация о ремейке появилась в 2023 году в утечке судебных документов Microsoft. Игра
Читать дальше →
Stray Kite Studios, в которой работают бывшие разработчики Age of Empires, Borderlands и Bioshock, анонсировала тактический рогалик Wartorn. В раннем доступе игра появится этой весной. В Wartorn игроки возьмут на себя роли двух сестёр, которые пробираются через охваченную войной территорию. Для
Читать дальше →
Геймдизайнер Кен Левин, известный по игре BioShock, хочет повторить успех в грядущем шутере Judas. Он считает, что в отличие от оригинальной BioShock и BioShock Infinite, представляющих собой «очень длинный коридор» с ключевыми моментами сюжета, у Judas будет другой подход — реализация свободы
Читать дальше →
2K лаунчер больше не используется в играх издателя на PC (Steam и EGS), включая 2K Launcher Beta в Sid Meier’s Civilization 5. Об этом сообщили на сайте техподдержки 2K.Некоторые игры, такие как BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered, BioShock Infinite, The Quarry (2022) и Marvel’s Midnight
Читать дальше →
Актёр Трой Бейкер примет участие в новом проекте Нила Дракманна в Naughty Dog. Дракманн всегда приглашает Бейкера в свои проекты, начиная с The Last of Us.Бейкер получил пять номинаций на премию BAFTA — больше, чем любой другой исполнитель в этой области. Две из них принесла роль Джоэла, ещё три —
Читать дальше →