BioShock 4 и ремейк первой части снова откладываются
Долгожданная четвёртая часть серии BioShock столкнулась с серьёзными трудностями после провала на внутреннем ревью в 2K Games. Студия Cloud Chamber, отвечающая за разработку, теперь вынуждена вносить существенные изменения в сюжет, что ещё больше отодвинет и без того затянувшийся процесс создания игры. Согласно данным Bloomberg, на которые ссылается Engadget, руководство 2K осталось недовольно текущей версией и потребовало серьёзной доработки сюжетной линии. В компании заявили: «У нас хорошая игра, но мы хотим выпустить великую», что указывает на значительный объём работы перед релизом.
Помимо проблем с разработкой, Cloud Chamber пережила серьёзные кадровые перестановки. Руководитель студии Келли Гилмор покинула свой пост, а креативный директор Хогарт де ла Плант перешёл на издательскую должность. На общем собрании команде сообщили, что студии «необходимо стать более гибкой и эффективной», что может означать реорганизацию или сокращения в ближайшем будущем.
В связанных новостях стало известно, что 2K Games заморозила планы по полномасштабному ремейку оригинального BioShock 2007 года. Игра уже получала ремастер в 2016 году в составе BioShock: The Collection с улучшенным разрешением и частотой кадров. Многие фанаты надеялись на полноценный ремейк с использованием современных графических технологий, чтобы заново погрузиться в подводный город Восторг. К сожалению, оба проекта теперь находятся в подвешенном состоянии, что ставит под вопрос будущее франшизы, не выпускавшей новых игр с BioShock Infinite более десяти лет назад.
Cloud Chamber анонсировала разработку новой части BioShock в 2019 году, создав студию специально для этого проекта. Прошло шесть лет, но точной даты выхода до сих пор нет.
Источник: Bloomberg
0 комментариев