Фильм по BioShock будет основан на первой части игры
Netflix и 2K анонсировали экранизацию BioShock ещё в 2022 году, но только сейчас продюсер поделился первыми деталями проекта. В интервью The Direct Рой Ли заявил: «Netflix хочет, чтобы мы держали всё в секрете, но точно могу сказать, что фильм определённо будет основан на первой игре BioShock».
Ли находится в промо-туре по поводу новой экранизации Стивена Кинга «Долгая прогулка» и рассказал, что режиссёр Фрэнсис Лоуренс приступит к работе над BioShock после завершения следующей части «Голодных игр».
«Долгая прогулка» стала реальностью, потому что BioShock немного задержался — нам пришлось поработать над сценарием. Пока шла работа над сценарием, мы сняли «Долгую прогулку», а [Лоуренс] уже был занят следующим фильмом «Голодные игры». Теперь мы ждём, когда он завершит «Голодные игры», а сценарий сейчас дорабатывается
Над сценарием работает Майкл Грин, известный по фильму «Логан». Следующая часть «Голодных игр» под названием «Восход жатвы» выйдет в ноябре 2026 года, поэтому поклонникам BioShock предстоит долгое ожидание.
Это решение кажется верным — фантастическая подводная дистопия Восторга с её Большими Папочками и Малышками Сестрами является визитной карточкой серии. Первое знакомство с этим миром в игре стало одним из самых запоминающихся моментов в игровой истории, и интересно посмотреть, как кинематографисты переосмыслят его визуально.
Основной сложностью адаптации может стать сюжет игры, тесно связанный с вопросами выбора игрока и свободной воли. Знаменитый трюк игры — сделать игрока соучастником выполнения приказов — плохо переносится в другие медиа.
Ранее в этом году режиссёр Лоуренс признавал IGN, что проект «сложный», но сейчас выглядит хорошо после того, как новое руководство Netflix урезало бюджет фильма в 2024 году. По его словам, это «сложная адаптация, где многое нужно продумать и сделать правильно».
Интересный факт: оригинальная игра BioShock (2007) получила более 50 наград «Игра года» и считается одной из самых влиятельных игр в истории, подняв планку для повествовательных шутеров. Её философская глубина и атмосфера вдохновили множество последующих проектов.
0 комментариев