Judas от создателя BioShock: нельзя угодить всем, один из спутников станет врагом

/ ИгрыНовости / Игры

Ресурс Game Informer опубликовал материал об игре Judas от Кена Левина, создателя BioShock. По словам геймдиректора, этот проект станет самым нелинейным в его карьере.

Разработчики потратили годы на создание системы, где неигровые персонажи (NPC) динамично реагируют на действия игрока. Их отношение к главному герою может кардинально меняться на протяжении всего сюжета.

Ключевой особенностью Judas станет невозможность пройти игру, сохранив хорошие отношения со всеми спутниками. Как бы игрок ни старался балансировать между их интересами, один из них неизбежно превратится в антагониста.

Левин и его команда с нетерпением ждут, чтобы узнать, кто из персонажей станет фаворитом у аудитории. Что касается состояния разработки, то команда сосредоточена на достижении следующего важного этапа, и процесс идёт хорошо.

Однако у Judas до сих пор нет даже примерного окна релиза. Напомним, игра создаётся для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Интересный факт: Кен Левин известен своими глубокими, философскими сюжетами в играх, как в серии BioShock, где поднимались темы объективизма, свободы воли и утопии. Judas, судя по всему, продолжит эту традицию, исследуя сложные взаимоотношения между персонажами и последствия выбора игрока.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры