Глава Take-Two заверил, что BioShock 4 не отменят, несмотря на сложности разработки
Шесть лет спустя после первого анонса BioShock 4 разработка игры идёт не гладко: по данным Bloomberg, проект не прошёл внутренний ревью, что привело к отставке главы студии Келли Гилмор и переводу креативного директора Хогарта де ла Планта на другую должность. Несмотря на трудности, CEO Take-Two Страусс Зельник категорически отрицает возможность отмены игры.
«Она выйдет. Я могу сказать это с чистой совестью, без тени сомнения», — заявил Зельник в интервью IGN.
Глава компании признал, что в процессе разработки были «взлёты и падения», но подчеркнул, что нынешняя студия Cloud Chamber сталкивается с огромными ожиданиями из-за наследия Кена Ливайна и предыдущих частей BioShock.
«Мы должны убедиться, что новый проект сохранит ДНК BioShock, но при этом сделает огромный шаг вперёд. Это всегда сложно. Мы уверены, что справимся, но путь не был гладким», — добавил Зельник.
Он также отметил, что циклы разработки AAA-игр удлиняются, поскольку «игроки требуют качества», а это требует времени.
«Все понимают, что потребители крайне требовательны — и это правильно. Наша стратегия всегда заключалась в создании лучшего контента, а не самого большого. Конечно, иногда мы не дотягивали, но таких случаев было очень мало. Некоторые наши конкуренты, возможно, слишком поздно осознали, что игроки не готовы мириться с посредственностью. Хорошее — это новое плохое, а отличное — это новое отличное. Наша цель — делать всё исключительным», — подытожил CEO Take-Two.
Напомним, что серия BioShock, созданная Irrational Games под руководством Кена Ливайна, получила всемирное признание благодаря уникальной атмосфере, глубокому сюжету и инновационному геймплею. Последняя часть, BioShock Infinite, вышла в 2013 году.
0 комментариев