Род Фергюссон возглавил разработку BioShock в студии Cloud Chamber
Род Фергюссон, который недавно объявил об уходе из Blizzard Entertainment после пяти лет работы, присоединился к дочерней студии 2K Cloud Chamber в качестве нового главы франшизы BioShock. Он сообщил об этом сегодня.
«Не могли бы вы любезно позволить мне поделиться новостью? — сказал Фергюссон. — Некоторые из вас догадались: я возвращаюсь в 2K, чтобы возглавить серию, которая много для меня значит, в качестве нового главы франшизы BioShock. Я буду руководить Cloud Chamber и курировать разработку следующей игры BioShock, а также расширения франшизы, такие как находящийся в разработке фильм Netflix».
Фергюссон также подтвердил, что Cloud Chamber проходит «реструктуризацию» после сообщения журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера о том, что студия увольняет неопределенное количество сотрудников.
«Хотя я с нетерпением жду начала работы в ближайшие недели, я понимаю, что реструктуризация студии — это трудное время для команды, — сказал Фергюссон. — Я глубоко благодарен за проделанную до сих пор работу и намерен создать игру BioShock, которой мы будем гордиться и которую полюбят наши игроки».
Он добавил:
«Пока же меня ждет поток вводной информации, и я с нетерпением жду возможности рассказать больше, когда смогу».
2K анонсировала открытие Cloud Chamber и новую игру BioShock в декабре 2019 года. Ранее в августе Bloomberg сообщал, что руководство Cloud Chamber меняется после недавнего провального обзора издателя, а также о том, что неанонсированный ремейк BioShock был отменен ранее в этом году.
Возвращение Фергюссона к BioShock примечательно, поскольку он был нанят 2K в августе 2012 года для спасения производства тогда проблемной BioShock Infinite. В отчете Polygon за 2014 год сообщалось, что многие сотрудники считали, что игра не вышла бы без него.
0 комментариев