Создатели «ARC Raiders» из Embark Studios поделились амбициозными планами на будущее игры, включая зрелищные сцены, вдохновлённые легендарной битвой на Хоте из «Звёздных войн». Однако, по их словам, текущий уровень технологий пока не позволяет реализовать эту идею.Во время обсуждений на GDC 2026
Читать дальше →
Владельцы видеокарт GeForce RTX 50-й серии уже могут опробовать новую технологию Nvidia Dynamic Multi Frame Generation (DMFG). Однако, как выяснилось, у неё есть проблема при использовании вместе с ограничителем частоты кадров (FPS cap).Многие геймеры предпочитают устанавливать лимит FPS чуть ниже
Читать дальше →
Один из разработчиков GTA 6, возможно, раскрыл детали новой системы, готовящейся для игры от Rockstar. Создатели, судя по всему, уделяют огромное внимание мельчайшим деталям.GTA 6 разрабатывается много лет, и всё указывает на то, что Rockstar Games хочет вновь поднять планку для всей индустрии.
Читать дальше →
Трудно поверить, что The Elder Scrolls VI была впервые анонсирована ещё в 2018 году, а это означает, что с момента, когда Bethesda впервые показала следующую часть любимой RPG-франшизы, прошло целых восемь лет. Особенно сложно осознать это, потому что с момента анонса детали, касающиеся The Elder
Читать дальше →
Microsoft представила публичную предварительную версию DirectStorage 1.4 и Game Asset Conditioning Library с поддержкой кодека сжатия Zstandard (Zstd). Это открытый стандарт, который, по заявлению компании, может улучшить коэффициенты сжатия игровых ассетов до 50% и обеспечить более быструю загрузку
Читать дальше →
На фоне задержек с выпуском нового игрового «железа» из-за дефицита чипов для ИИ, NVIDIA сосредоточилась на программных улучшениях. Главная новость с Game Developers Conference (GDC) — выход технологии Dynamic Multi Frame Generation (Dynamic MFG) для видеокарт GeForce RTX 50-й серии на архитектуре
Читать дальше →
Компания Electronic Arts, судя по всему, планирует расширить поддержку своего античита «Javelin» на устройства с архитектурой Arm, а в перспективе — и на Linux. Об этом свидетельствует новая вакансия на сайте компании.Античит Javelin был представлен в прошлом году для игры Battlefield 6. Как и
Читать дальше →
Несмотря на то, что Minecraft приближается к своему 15-летию, популярность игры по-прежнему огромна. Однако два её основных издания (Bedrock и Java) создали некоторую фрагментацию. Устаревший рендерер OpenGL в Java Edition давно стал головной болью как для производительности, так и для моддинга.
Читать дальше →
Умение записывать игровой процесс на ПК и консолях позволяет сохранить доказательства ваших лучших игровых моментов и похвастаться этими достижениями перед другими. Хотя большинство современных платформ автоматически ведут фоновую запись, не всегда понятно, как получить к ней доступ или запечатлеть
Читать дальше →
Контент-мейкер и обладательница степени магистра психологии PerriKaryal продемонстрировала своё новое опасное изобретение — устройство, которое позволяет физически «чувствовать» виражи в гоночных играх.Технология, называемая гальванической вестибулярной стимуляцией (GVS), воздействует слабыми
Читать дальше →
Продюсер мобильного спин-оффа Resident Evil Survival Unit Пак Чон Сын раскрыл необычную методику тестирования игры. Поскольку проект, выполненный в жанре стратегии, должен был сохранить фирменную атмосферу ужаса франшизы, разработчики пошли на крайние меры для её оценки.В процессе тестирования у
Читать дальше →
Intel недавно добавила в драйверы функцию многофреймовой генерации для интегрированной графики, такой как Arc B390, но на уровне дискретных видеокарт эта технология до сих пор была эксклюзивом для NVIDIA RTX 50.Однако технический энтузиаст с помощью сторонних инструментов, таких как DLSS Enabler,
Читать дальше →
Спецификация HDMI 2.2 была впервые анонсирована на прошлой выставке CES, но официально выпущена лишь в середине года. Её ключевое улучшение — удвоенная пропускная способность до 96 Гбит/с и введение нового кабеля «Ultra96».Организация HDMI LA официально объявила, что на предстоящей выставке CES
Читать дальше →
Студия Arrowhead Game Studios рассматривает возможность отказа от поддержки жёстких дисков (HDD) в версии Helldivers 2 для PC. Это связано со значительным размером игры на компьютерах по сравнению с версией для PlayStation 5.Генеральный директор студии Шамс Джоржани объяснил, что поддержка HDD
Читать дальше →
В предстоящей ролевой игре Crimson Desert от студии Pearl Abyss игроков ждут уникальные противники, одним из которых стал механический «Дракон Золотой Звезды». Если визуальную составляющую монстра уже демонстрировали в геймплейных роликах, то теперь разработчики раскрыли секреты создания звукового
Читать дальше →
Для запуска Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7 на ПК необходимо включить Secure Boot. Эта технология предоставляет разработчикам инструменты для защиты от хакеров, использующих читы уровня ядра, манипуляции с памятью, спуфинг и другие формы вмешательства.Это серьёзный шаг в борьбе с
Читать дальше →
23 сентября компания AMD выпустила предварительную версию драйвера AMD Software PyTorch on Windows Preview Edition 25.20.01.14, которую большинство геймеров, использующих обычные WHQL или бета-версии, пропустили. Те, кто установил этот драйвер и начал изучать приложение AMD Software, обнаружили
Читать дальше →
Студия Arrowhead Game Studios объяснила, почему версия Helldivers 2 для персональных компьютеров занимает около 150 ГБ, тогда как консольные версии почти в три раза легче.Разработчики указали, что основной причиной является необходимость дублирования данных для оптимизации работы игры на
Читать дальше →
Крупнейшее за всю историю обновление No Man’s Sky принесло не только увлекательные проекты космических кораблей, но и... серьёзные технические проблемы. Об этом рассказал один из программистов, работавших над внедрением прыжков с орбиты.
Читать дальше →
Компания AMD представила обновление графических драйверов Software Adrenalin версии 25.9.1. Ключевой особенностью новинки стала возможность включения технологии FSR 4 в играх, которые поддерживают FSR 3.1 и используют API DirectX 12.Согласно официальной информации AMD, на данный момент технологию
Читать дальше →