Unreal Engine 6 выйдет в конце 2027 года: Epic Games раскрыла дату и ключевые улучшения
Компания Epic Games подтвердила важные детали о движке Unreal Engine 6. Технология обеспечит совершенно новое качество, но наслаждаться ею мы сможем не скоро.
Epic Games всё смелее говорит о будущем разработки игр, и на этот раз речь идёт не только о более красивой графике. Unreal Engine 6 должен стать гораздо более значительным изменением, чем обычное обновление технологии, поскольку компания намерена перестроить то, как разработчики подготавливают, разрабатывают и выпускают свои проекты.
Маркус Вассмер из Epic Games подтвердил новые подробности в блоге Unreal Engine, а дополнительная информация была представлена в ходе мероприятия State of Unreal в Чикаго. Самая важная новость: Unreal Engine 6 выйдет в ранний доступ в конце 2027 года, а полный релиз технологии запланирован на 12-18 месяцев позже. Это означает, что игр, полностью использующих новое поколение движка, скорее всего, придётся ждать ещё несколько лет.
UE6 объединит два важнейших направления развития Epic Games: классический Unreal Engine 5 и Unreal Editor for Fortnite. Однако компания не хочет просто добавить очередные графические эффекты. Новый движок должен стать точкой перезагрузки для многих старых систем, которые годами использовались разработчиками. Часть решений, знакомых по UE4 и UE5, будет постепенно выведена из эксплуатации, а их место займут более современные, производительные и гибкие инструменты.
Одним из самых больших изменений станет переход на Verse в качестве основного скриптового языка, а также более широкое использование новой модели работы с объектами и компонентами. Epic Games также обещает большую переносимость кода и контента между играми, что в теории может упростить создание проектов, работающих на многих платформах. Однако миграция с UE5 на UE6 может оказаться для разработчиков более сложной, чем предыдущий переход с UE4 на UE5, поскольку изменения затронут глубинные элементы технологии.
Epic Games также делает большую ставку на искусственный интеллект. Unreal Engine 6 будет интегрировать модели вроде Claude или Gemini, которые помогут в самых трудоёмких задачах: подготовке уровней, настройке освещения, работе над ригами персонажей, системами частиц или подбором весов костей. В ходе презентации даже показали, как разработчик может попросить ИИ обставить виртуальную квартиру или изменить время суток в городской сцене. Компания подчёркивает, однако, что окончательный контроль останется за создателями.
Таким образом, Unreal Engine 6 обещает быть не просто очередным шагом к более красивым играм, но прежде всего большим изменением в самом процессе производства. По-настоящему проекты нового поколения, использующие эту технологию, вряд ли появятся быстро, но если Epic Games выполнит свои обещания, разработчики могут получить инструмент, который значительно ускорит работу и позволит создавать более масштабные игры на множестве платформ.

0 комментариев