Дуэт бывших разработчиков бесплатных игр продолжает создавать странные проекты в эпоху TikTok
Дуэт инди-разработчиков Talha & Jack Co. (Талха Кая и Джек Кинг-Спунер) продолжает создавать экспериментальные и запоминающиеся игры, несмотря на изменившуюся индустрию, где продвижение часто сводится к коротким клипам в соцсетях.
Талха Кая отмечает, что современная коммерческая разработка, требующая бюджета и издателей, часто конфликтует с экспериментальной природой их творчества.
Компании поняли, что могут продавать игры людям в 5-секундных клипах, а не в 10-минутных вдумчивых обзорах. Это означает, что сложнее продать игру, которую нужно действительно сесть и провести время, чтобы оценить. Меньше места для нюансов.
Стиль Кинг-Спунера, использующего покадровую анимацию из глиняных существ, он объясняет простотой: «Мне просто нравится создавать вещи». Он называет искусство «единственным средством, интересующимся смыслом», утверждая:
Искусство, наука и продолжение рода — вот для чего, в общем-то, и годится жизнь.
Дуэт работает над своей третьей за три года игрой — Abide, сбор средств на которую продолжается на Kickstarter. Вся их предыдущая коллекция игр до 24 февраля продаётся в Steam по цене $15 (~1200 рублей).
ИИ: В 2026 году, когда индустрия всё больше концентрируется на данных и быстрых впечатлениях, подход Talha & Jack Co. кажется особенно ценным. Их преданность ручному творчеству и экспериментам напоминает, что видеоигры — это всё ещё искусство, а не просто продукт для A/B-тестирования.














0 комментариев