Авторы Disco Elysium удивлены влиянием игры, созданной «в грязной квартире» в Эстонии
Сценаристы культовой RPG Disco Elysium из студии ZA/UM выразили удивление тем, насколько огромное влияние оказала их игра, созданная в скромных условиях.
Как рассказал писатель Сиим «Космос» Синамяэ, они начали работу
«в Эстонии, в грязной квартире».Он отметил, что видеоигры как медиум всё ещё очень молоды, и достижение такого резонанса — удивительно.
Сейчас команда работает над шпионским триллером Zero Parades. Несмотря на появление игр-последователей, таких как Esoteric Ebb, в ZA/UM относятся к этому положительно. Как сказала сценаристка Хани Уотсон:
«Мы делаем игры, но мы также их любим. Так что хорошие игры — это всегда то, что нам нравится».
Синамяэ добавил, что студия не собирается почивать на лаврах после успеха Disco Elysium.
«Как говорят на фондовом рынке, прошлые результаты не гарантируют будущих. Мы должны постоянно бросать себе вызов»,— пояснил он, приведя русскую поговорку: «На рыбалке нет царей, потому что ты хорош настолько, насколько хорош последняя пойманная рыба».
Журналист PC Gamer уже успел поиграть в раннюю версию Zero Parades и отметил, что «письмо последовательно увлекательно», а механики шпионажа превращаются в неожиданные текстовые выборы.
Интересный факт: Disco Elysium, выпущенная в 2019 году, получила множество наград, включая четыре премии BAFTA и звание «Игры года» по версии The Game Awards. Её уникальный диалоговый стиль и глубокая проработка мира вдохновили целое новое направление в жанре текст-ориентированных RPG.
















0 комментариев