Разработчики Demonschool отвергли утверждение главы Nexon о повсеместном использовании ИИ в играх
На фоне новостей о добавлении режима для двух игроков и нового ивента в стиле Helldivers 2, игра Arc Raiders столкнулась с негативной реакцией сообщества. Студия Embark Studios, которая уже использовала генеративный ИИ для озвучки в своей предыдущей игре The Finals, применила тот же подход и в Arc Raiders, что вызвало серьёзные споры.
Позиция студии по этому вопросу была неоднозначной: каждый раз, когда её представителей спрашивали об использовании ИИ, ответы менялись. Недавно же генеральный директор материнской компании Nexon Чонхун Ли решительно защитил применение машинного обучения в разработке игр, заявив: «Важно исходить из того, что сейчас каждая игровая компания использует ИИ».
В ответ на это заявление другие разработчики вступили в дискуссию, чтобы внести ясность: не все студии используют генеративный ИИ.
«Мы не только не используем ИИ, мы лучше отрежем себе руки, чем сделаем это», — говорится в официальном сообщении студии Necrosoft Games, разработчика игры Demonschool. — «Demonschool на 100% сделана людьми».
Не только не используем ИИ, мы лучше отрежем себе руки, чем сделаем это. Demonschool на 100% сделана людьми.
Demonschool — это тактическая RPG в ретро-стиле с неоновой эстетикой. Её визуальный стиль, полный индивидуальности, явно свидетельствует о том, что игра создана людьми, а не искусственным интеллектом.
Сама идея о том, что в будущем на играх придётся ставить маркировку «сделано людьми», вызывает недоумение. Ожидается, что ремесло и человеческое творчество должны оставаться стандартом по умолчанию.
Использование ИИ в озвучке, конечно, не лишает Arc Raiders всех достоинств, но создаёт ненужное пятно на репутации проекта. Студии Embark, которую приобрели за 96 миллионов долларов, следовало ожидать повторения скандала, который уже был с The Finals, и подготовить чёткую позицию.
В свете этих событий заявление разработчиков Demonschool важно — оно напоминает, что использование генеративного ИИ вместо подлинного творчества не должно становиться новой нормой.
Использование ИИ в игровой индустрии — сложная и неоднозначная тема. С одной стороны, технологии могут ускорить некоторые процессы, но с другой — они вызывают опасения относительно оригинальности контента и сохранения рабочих мест. Многие игроки и критики выступают за прозрачность и чёткое обозначение использования ИИ в разработке.
















0 комментариев