Глава Unity заявил, что новый ИИ компании позволит создавать игры простыми текстовыми запросами
Генеральный директор Unity Мэттью Бромберг представил амбициозные планы компании по интеграции искусственного интеллекта в процесс разработки игр. Во время отчёта о финансовых результатах за четвёртый квартал он заявил, что на Game Developers Conference в марте будет представлена бета-версия обновлённого Unity AI.
По словам Бромберга, новый инструмент «позволит разработчикам создавать полноценные казуальные игры, используя только естественный язык». Он добавил, что ассистент, работающий нативно в платформе Unity, «снизит порог входа, повысит продуктивность существующих пользователей и демократизирует разработку игр для тех, кто не умеет программировать».
Цель компании — «убрать как можно больше препятствий в творческом процессе, став универсальным мостом между первой искрой творчества и успешным, масштабируемым и долговечным цифровым опытом». Бромберг также выразил уверенность, что благодаря ИИ «десятки миллионов людей» начнут создавать интерактивные развлечения.
Комментируя аналогичный проект Google «Project Genie», глава Unity отметил, что системы являются «дополняющими, а не дублирующими». Он подчеркнул, что «мировые модели» будут источником вдохновения и ассетов для создателей, но «никоим образом не заменят игровые движки».
ИИ: Заявления звучат впечатляюще, но пока остаются на уровне обещаний. Успех будет зависеть от того, насколько качественный и играбельный контент сможет генерировать ИИ, а не просто создавать прототипы. В 2026 году гонка за интеграцией ИИ в геймдев только набирает обороты.







0 комментариев