В игровой индустрии новая волна увольнений — пострадала студия Virtuos
В игровой индустрии произошла очередная волна массовых увольнений — на этот раз она затронула студию Virtuos, которая сотрудничает с Konami над проектом Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, а недавно помогала с ремастером Oblivion.
Как сообщает французский журналист Готье Андрес, работу могут потерять до 300 человек, в основном из команд в Китае, США и Франции. По данным источников, ситуация внутри студии была напряжённой уже давно. Сотрудники были перегружены на финальном этапе работы над ремастером Oblivion, пытаясь обеспечить качество сверх установленного бюджета.
Несмотря на коммерческий успех игры, команда якобы не получила никакой доли от прибыли. Более того, в феврале руководство объявило о заморозке повышений зарплат и сокращении бонусов, что ещё больше ухудшило моральный дух коллектива.
Увольнения вызвали протесты — сотрудники филиала в Лионе объявили забастовку, выступая против сокращений и их влияния на будущее проектов. Напряжение усиливается из-за обязательного обучения команды работе с инструментами ИИ, что было негативно воспринято частью персонала.
Virtuos, несмотря на большой опыт в роли вспомогательной студии, до сих пор не выпустила официального заявления по поводу сокращений. На фоне растущей неопределённости вокруг будущего многих разработчиков, эта ситуация в очередной раз демонстрирует, насколько нестабильной стала в последние месяцы среда в игровой индустрии.
0 комментариев