Ubisoft использовала ИИ-арт в Anno 117: Pax Romana, вызвав недовольство фанатов
Ubisoft снова оказалась в центре скандала, связанного с использованием генеративного искусственного интеллекта в разработке игр. В Anno 117: Pax Romana, первой игре издательства на Steam с пометкой о содержании ИИ-контента, игроки обнаружили «сырые» фоновые персонажи с неестественными чертами лицами и деформированными руками.
На Reddit пользователь MedicaeVal опубликовал галерею изображений, где видны размытые, некачественно проработанные фигуры на одной из иллюстраций игры. Kotaku также показала арт, на котором римские сенаторы выглядят неестественно — у одного из них вообще отсутствует голова.
Ubisoft прокомментировала ситуацию, назвав проблемное изображение «ассетом-заглушкой», который случайно попал в финальную версию. «Финальное изображение прикреплено здесь и заменит текущую версию этого арта в предстоящем патче 1.3», — сообщили в компании. В заявлении также подчеркивается, что ИИ-инструменты лишь дополняли работу «самой большой команды художников в истории франшизы».
Хотя обновленная версия изображения выглядит несколько лучше, использование термина «заглушка» вызывает вопросы, поскольку финальный вариант практически идентичен исходному. Это заставляет задуматься, какой процент artwork в игре изначально создан с помощью ИИ — исправление, по сути, представляет собой просто ручную доработку наиболее проблемных участков.
Фанаты серии выражают разочарование. В обсуждении на Reddit пользователь AlcoreRain написал: «Ваш пост — причина, по которой я пока не буду покупать игру. Это показывает, что они использовали ИИ как основу для арта, и эта картина просто не того уровня, что был в Anno 1800». Другой пользователь, taytay_1989, добавил: «Только не Anno! Что меня привлекло в Anno 1800 — так это ее потрясающие artwork».
Проблема затронула и другие аспекты игры — в социальных сетях появляются предположения, что некоторые языковые локализации также могли быть созданы с помощью ИИ. Это особенно досадно, поскольку Pax Romana в остальном считается одним из лучших градостроительных симуляторов последнего времени.
Использование искусственного интеллекта в игровой индустрии становится все более распространенным, и грань между ручной работой и ИИ-вставками постепенно стирается. По данным исследований, к 2025 году более 60% крупных игровых студий активно используют ИИ-инструменты на различных этапах разработки, что вызывает серьезные дискуссии о качестве контента и сохранении творческого подхода.















0 комментариев