Microsoft расширяет каталог Xbox Game Pass ещё одной собственной игрой, которая теперь стала доступна широкой аудитории подписчиков.На этой неделе пользователи сервиса действительно не могут жаловаться на недостаток контента. Компания систематически добавляет сильные тайтлы, а уже во вторник в
Читать дальше →
Наступил новый месяц, а это значит, что в сервис Xbox Game Pass скоро добавят множество новых игр. В марте в подписку вошли запоминающиеся RPG, такие как «Like A Dragon: Infinite Wealth» и «Cyberpunk 2077». Если вы каким-то чудом уже прошли эти масштабные проекты, то не переживайте — апрель
Читать дальше →
После двух месяцев молчания команда, работающая над фанатским ремейком The Elder Scrolls IV: Oblivion под названием Skyblivion, вышла на связь. Разработчики представили серию атмосферных скриншотов, демонстрирующих прогресс в проекте, и подтвердили, что он находится на финальной стадии разработки.
Читать дальше →
Ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion вскоре появится у игроков. Презентация Nintendo Direct Partner Showcase, организованная японской компанией, была сосредоточена не на собственных новинках Nintendo, а на играх сторонних разработчиков, которые выйдут на консоли Switch 2.Февральский показ стал для
Читать дальше →
Неожиданный релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuous в прошлом году оказался грандиозным коммерческим успехом.Игра разошлась миллионными тиражами на всех платформах, а на PlayStation 5 был достигнут впечатляющий результат в 1,1 млн проданных копий.
Читать дальше →
Долгожданный фанатский проект Skyblivion, представляющий собой масштабный ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, не выйдет в 2025 году, как планировалось ранее. Команда разработчиков объявила о переносе релиза на 2026 год, не уточняя конкретную дату.Руководитель проекта Rebelzize
Читать дальше →
Директор Bethesda Game Studios Том Мастейн объяснил, почему игра The Elder Scrolls 4: Oblivion продолжает оставаться популярной спустя почти два десятилетия. По мнению разработчика, секрет долголетия RPG кроется в её изменчивости — при каждом новом прохождении игроки могут обнаружить что-то ранее
Читать дальше →
Пользовательские отзывы на ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion в Steam сменились на «смешанные». Причиной стали многочисленные жалобы на качество оптимизации игры для персональных компьютеров.Игроки сообщают, что проблемы, присутствовавшие с момента релиза, до сих пор не устранены. Несмотря на
Читать дальше →
Возвращение The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вместо ожидаемого триумфа обернулось волной разочарования. Поклонники, с нетерпением ждавшие обновлённую версию культовой RPG, испытывают всё большее раздражение.Разработчики, включая Bethesda, не справляются с решением серьёзных проблем с
Читать дальше →
Жиль Лангурье, руководитель студии Virtuos, известной по работе над The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, рассказал в интервью IGN интересные детали о разработке проекта. Оказалось, что именно Virtuos предложила Тодду Говарду из Bethesda идею ремастера, подготовив для этого убедительный
Читать дальше →
Фанатская команда во главе с Анной Сегнет (известной как Segnetofaza) выпустила финальную версию неофициального русификатора для ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion. Игра с обновлённой графикой вышла в конце апреля 2025 года.В основу перевода легла официальная локализация от 1C Game Studios,
Читать дальше →
Разработчики модификации Skyblivion опубликовали новый видеодневник, демонстрирующий прогресс работы над проектом. Это первый ролик после выхода официального ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion, и авторы вновь подчеркнули различия между двумя проектами.Хотя официальный ремастер впечатляет
Читать дальше →
Разработчики мода Skyblivion, который превращает The Elder Scrolls IV: Oblivion в игру на движке Skyrim, выпустили первое крупное обновление после неожиданного релиза Oblivion Remastered. В этом обновлении команда стремится показать, что их проект — это скорее полноценный ремейк RPG 2006 года.
Читать дальше →
Мир отчаянно нуждается в ремастере (и выходе на PC) игры «Mercenaries: Playground of Destruction» — проекта, который запомнился многим возможностью летать на вертолете и разрушать инфраструктуру. Выдержал бы он проверку временем? Возможно, нет, но это одна из немногих игр, где можно было ввести
Читать дальше →
Ремейк The Elder Scrolls 4: Oblivion от Bethesda и Virtuos достиг впечатляющей отметки в 9 миллионов игроков. Для сравнения, это почти вдвое больше населения Норвегии.Bethesda сообщила о достижении этого рубежа в своих соцсетях в прошлую пятницу, сопроводив анонс забавным артом с обожающим
Читать дальше →
Ремастер The Elder's Scrolls IV: Oblivion продолжает привлекать огромное количество игроков. Bethesda Game Studios подтвердила, что обновлённая версия классической RPG уже собрала 9 миллионов игроков.Несмотря на то, что с момента релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered прошло уже
Читать дальше →
Игроки ждали значительных улучшений производительности в Oblivion Remastered практически с момента релиза игры. Наконец Bethesda выпустила обновление, которое должно заметно повысить плавность анимаций.Первые тесты обновления 1.2 проводились ещё несколько дней назад в бета-версии на Steam. Теперь
Читать дальше →
Первые патчи для Oblivion Remastered оказались довольно скромными. Хотя некоторые проблемы были исправлены, игроки по-прежнему сталкиваются с нестабильной производительностью. Тем не менее, последнее обновление тайно исправило одну деталь, которая беспокоила фанатов — дверь в убежище Тёмного
Читать дальше →
Продюсер студии Virtuos Реми Жинуайе опубликовал в LinkedIn данные о текущих проектах компании, которые вскоре были удалены. Согласно скриншотам, команда, работавшая над ремастером The Elder Scrolls 4: Oblivion, сейчас занята в «неанонсированном высокобюджетном проекте мирового уровня».Среди
Читать дальше →
Как сообщалось ранее, для Oblivion Remastered готовится обновление, которое сейчас тестируется в бета-версии на PC. Давайте разберёмся, действительно ли патч улучшает производительность игры.С производительностью в Oblivion Remastered до сих пор есть проблемы. 9 июля Bethesda в заметках к
Читать дальше →