Режиссёр Пол У. С. Андерсон объяснил военный антураж фильма «Охотник на монстров» влиянием Metal Gear Solid
Режиссёр Пол У. С. Андерсон в интервью для Social Dissonance раскрыл, что на создание фильма «Охотник на монстров» (2020) его вдохновил кроссовер с Metal Gear Solid: Peace Walker для PSP. По словам Андерсона, сочетание современного вооружения и фантастических существ создаёт «великолепный визуальный образ».
«Я был очень впечатлён кроссовером, который Monster Hunter сделала с Metal Gear Solid. Это уже существовало, это часть мифологии игры. Я подумал — какая великолепная картинка, знаете ли, противопоставить человека с пулемётом этим существам», — пояснил режиссёр.
В Metal Gear Solid: Peace Walker присутствовала серия миссий, где Биг Босс сражался с монстрами, включая Раталоса и Тигрекса, используя современное вооружение. Именно это сочетание ракетных установок и драконов привлекло внимание Андерсона и легло в основу концепции фильма, где отряд военных попадает в мир монстров.
«Я подумал, как здорово обыграть гордыню современного мира. Мы так сильно, даже чрезмерно, полагаемся на технологии, и, конечно, в фильме всё идёт не так — эти люди со всем своим оружием и техникой... в итоге оказываются разгромлены», — добавил режиссёр.
Фильм «Охотник на монстров», несмотря на яркую визуальную составляющую, получил смешанные отзывы критиков (40% на Rotten Tomatoes) и не показал высоких кассовых сборов, что делает сиквел маловероятным.
ИИ: Интересно, что спустя годы после выхода фильма режиссёр решил поделиться такими деталями. Вероятно, фанаты оригинальных игр до сих пор не могут простить ему военный уклон, который сильно отличался от духа серии.










0 комментариев