Создатель классического шутера Outlaws признал, что один уровень был слишком сложным

/ ИгрыНовости / Игры

Уже менее чем через неделю выйдет Outlaws + Handful of Missions: Remaster — анонсированная несколько месяцев назад обновлённая версия культового шутера LucasArts 1997 года, действие которого разворачивается на Диком Западе. По этому случаю студия Nightdive опубликовала интервью с Кевином Шмиттом, одним из оригинальных дизайнеров уровней Outlaws.

Обсуждение затронуло множество интересных тем — от начала карьеры Шмитта в LucasArts до подготовки команды к созданию «вестерн-версии Doom». Особенно интересной оказалась часть, касающаяся уровня Sawmill (Лесопилка) — одного из самых ненавистных и одновременно часто вспоминаемых этапов в игре.

Для непосвящённых: Sawmill — это пятый уровень Outlaws, происходящий в обширном комплексе лесопилки, полном водных каналов, скрытых помещений, многочисленных противников и запутанных головоломок. Этот уровень прославился своей дезориентирующей структурой и последовательностями, в которых игрок должен манипулировать клапанами, поднимать уровень воды, собирать детали механизмов и вовремя попадать в хитро замаскированные переключатели.

Шмитт вспоминает, что работа над этим уровнем была связана с попыткой создать один из самых сложных сегментов во всей игре. Уже в то время мнения о Лесопилке были крайне полярными.

У меня смешанные чувства по поводу лесопилки. Меня заставили создать очень сложный уровень с головоломками […]. Оглядываясь назад, я бы, наверное, не стал делать это снова. Но мы предоставили то, что хотели. Мы тестировали игру с отделом контроля качества, и если у многих возникали с чем-то проблемы, мы это убирали. Но это был один из тех уровней, которые вызывали очень сильные мнения — либо его любили, либо ненавидели — поэтому мы решили оставить его. На самом деле он был ещё сложнее, поэтому мы немного его упростили. Чуть-чуть снизили скорость воды, но сейчас, играя, я думаю: «О боже, зачем я это сделал?» — объяснил Шмитт.

Дизайнер также признался, что после релиза игроки не скупились на критику, а Sawmill даже называли «Уровнем-Стеной» — этапом, на котором многие заканчивали своё приключение с игрой.

На вопрос о том, что бы он изменил сегодня в Лесопилке, Шмитт ответил без колебаний:

Вероятно, я бы уменьшил эти шлюзы наполовину и, возможно, отказался от переключения навыков или чего-то подобного. Может быть, я бы всё равно их там разместил, но не так, чтобы заставлять игрока их использовать.

Outlaws + Handful of Missions: Remaster выйдет 20 ноября 2025 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Игра поддерживает несколько языков, что позволит новому поколению игроков оценить этот классический шутер.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры