Разработчики Dispatch признались, что вырезали из игры откровенные сцены

/ ИгрыНовости / Игры

Романтические линии в видеоиграх — тема неоднозначная. Редакция ресурса PC Gamer также разделилась во мнениях: одни считают, что разработчики вроде Obsidian правы, приглушая романтическую составляющую, в то время как другие хвалят Baldur's Gate 3 за её откровенность. В целом, я выступаю за больше поцелуев и меньше убийств, и именно наличие романтики стало одной из многих вещей, которые мне понравились в супергеройской рабочей комедии «Dispatch» от студии Adhoc.

Однако, хотя «Dispatch» и не стесняется демонстрировать обнажённую натуру, игра могла быть ещё более откровенной. «Мы определённо вырезали несколько секс-сцен. Оглядываясь назад, не следовало бы этого делать», — недавно заявил в интервью Inverse сценарист «Dispatch» Пьер Шоретт. «Возможно, однажды люди их увидят».

Мы определённо вырезали несколько секс-сцен. Оглядываясь назад, не следовало бы этого делать. Возможно, однажды люди их увидят.

Это было не единственное, что пришлось вырезать. Шоретт добавил: «Нет никого в команде разработчиков, у кого не было бы длинного списка вещей, которые он хотел бы дополнительно отполировать или добавить в игру».

Анимация в «Dispatch» находится на уровне, превосходящем обычные для видеоигр стандарты, и, честно говоря, лучше, чем во многих телесериалах. Такое качество не comes cheap. «Мы всё ещё инди-студия, — пояснил Шоретт. — Думаю, люди забывают об этом, потому что игра так успешна и так хорошо выглядит. Но поскольку она хорошо выглядит, её производство стоит очень дорого за каждую секунду, и иногда за это приходится чем-то платить».

Интерес к «Dispatch» был высоким, и игра продалась тиражом более миллиона копий за первые 10 дней. Она особенно хорошо смотрится в коротких видеоформатах, а её эпизодическая структура с недельными перерывами между выпусками помогла игре оставаться частью общественного обсуждения. Такой уровень успеха стал неожиданностью для Adhoc. «Не думаю, что я ожидал такого ажиотажа. Возможно, именно поэтому мы не планировали больше романтических опций — мы не знали, что это станет настолько важной частью опыта для людей», — сказал Шоретт.

ИИ: Интересно, появятся ли вырезанные сцены в виде DLC или в специальном издании. Успех «Dispatch» и откровенность «Baldur's Gate 3» показывают, что аудитория готова к более смелым нарративным экспериментам в играх, и, возможно, это подтолкнёт другие студии меньше себя цензурить.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры