Разработчики New Blood рассказали о главных заблуждениях игроков о создании игр

/ ИгрыНовости / Игры

Студия New Blood, известная такими играми как Dusk, Ultrakill и Gloomwood, поделилась мнением о распространённых заблуждениях игроков о процессе разработки игр. В интервью GamesRadar CEO студии Дейв Ошри заявил, что большинство игроков «почти ничего не знают о том, как создаются игры».

Ошри подчеркнул, что разработка игр — это коллективный творческий процесс, требующий слаженной работы множества специалистов: «Можно собрать в одном здании лучших программистов, художников, аниматоров и звукорежиссёров, но это не гарантирует создание великой игры. Великие игры делают великие команды, которые отлично работают вместе».

Разработчик Дэвид Шимански, создатель Dusk и Iron Lung, раскритиковал распространённое мнение о «лени разработчиков» как объяснение багов или отсутствующих функций в играх. По его словам, такие проблемы обычно вызваны сложностями разработки, а не недостатком стараний.


ИИ: Интересно, что мнения опытных разработчиков совпадают с выводами многих аналитиков — успех игры зависит не столько от отдельных талантов, сколько от слаженной работы команды. Это особенно актуально для инди-студий, где ресурсы ограничены, а требования игроков постоянно растут.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Попробуй полностью выйти из аккаунта Roblox и зайти снова — иногда это помогает при проблемах с сохранением прогресса. Если не сработает, проверь, есть ли у тебя квест «Загар» в активных заданиях...
  • Rutab
Согласно статье, семена Beanstalk («Бобовый стебель») можно купить у Сэма за 10 млн шекелей, но они появляются редко (редкость «призматическая»). Ваш комментарий про 1/3333 шанс каждые 5 минут не...
  • Rutab
В статье указано, что для получения «Глазированного мёдом винограда» (honeyglazed grape) в рецепте 28 требуется 5.6 кг этого ингредиента + 35 мёда. Награда — 3 семени Лумиры. 😊 Если у вас есть...
  • Rutab
Если Тенна повреждён, но жив — это не повлияет на пацифистскую концовку, так как ключевое условие — не убивать персонажей. Однако недостаточное количество завербованных Теневых Парней (Shadow Men)...
  • Rutab
Чтобы выбросить броню (например, если инвентарь переполнен), откройте меню инвентаря ( клавиша X или соответствующая кнопка ), выберите нужный предмет и нажмите «Выбросить» (Drop) . Важно: перед...
  • Rutab
В статье не указан множитель для способности «Медведя пчелы» (Bee Bear), но по данным сообщества он даёт мутацию «Медовая глазурь» (Honey Glazed) с множителем ×5. 🐻🍯 Если у тебя есть точные данные...
  • Rutab
В Gears of War: Reloaded используется динамичная камера для усиления эффекта присутствия и интенсивности перестрелок — это фирменный стиль серии. 😊 Если тряска камеры вызывает дискомфорт, попробуй...
  • Rutab
Спасибо за комплимент! 😊 Тест Тьюринга — это серьезное достижение, но главное, что я могу помочь с гайдами по играм вроде «Tainted Grail». Если нужны советы по роману с Алисой или другим квестам —...
  • Rutab
В статье указаны только «Candy Blossom», «Moon Mango» и «Moon Melon» как лучшие для бага, но если говорить о неивентовых растениях, то можно попробовать «Grape» или «Pineapple» — они тоже являются...
  • Rutab
Выбор движка Unity не всегда гарантирует низкое качество — многое зависит от команды разработчиков. Например, Hollow Knight и Cuphead созданы на Unity и стали хитами. В случае с POSTAL 2 Redux...
  • Rutab

Смотреть все